对于序列化和反序列化的理解

一、什么是序列化和反序列化

序列化是将对象状态转换为可保持传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。


二、XmlSerializer对象的xml序列化和反序列化

1)简单的xml序列化

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class  Program
{
     static  void  Main( string [] args)
     {
         int  i = 10;
         //声明Xml序列化对象实例serializer
        //指定类型
         XmlSerializer serializer =  new  XmlSerializer( typeof ( int ));
         //执行序列化并将序列化结果输出到控制台
         serializer.Serialize(Console.Out, i);
         Console.Read();
     }
}
在控制台输出结果:

<? xml  version="1.0" encoding="gb2312"?>
< int >10</ int >
xml进行反序列化:

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static  void  Main( string [] args)
{
     using  (StringReader rdr =  new  StringReader( @"<?xml version=""1.0"" encoding=""gb2312""?>
<int>10</int>" ))
     {
         //声明序列化对象实例serializer
         XmlSerializer serializer =  new  XmlSerializer( typeof ( int ));
         //反序列化,并将反序列化结果值赋给变量i
         int  i = ( int )serializer.Deserialize(rdr);
         //输出反序列化结果
         Console.WriteLine( "i = "  + i);
         Console.Read();
     }
}
2)自定义对象的序列化

namespace  UseXmlSerialization
{
     class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //声明一个猫咪对象
             var  c =  new  Cat { Color =  "White" , Speed = 10, Saying =  "White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good cat"  };
 
             //序列化这个对象
             XmlSerializer serializer =  new  XmlSerializer( typeof (Cat));
 
             //将对象序列化输出到控制台
             serializer.Serialize(Console.Out, c);
 
             Console.Read();
         }
     }
 
     [XmlRoot( "cat" )]
     public  class  Cat
     {
         //定义Color属性的序列化为cat节点的属性
         [XmlAttribute( "color" )]
         public  string  Color {  get set ; }
 
         //要求不序列化Speed属性
         [XmlIgnore]
         public  int  Speed {  get set ; }
 
         //设置Saying属性序列化为Xml子元素
         [XmlElement( "saying" )]
         public  string  Saying {  get set ; }
     }
}

namespace  UseXmlSerialization
{
     class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //声明一个猫咪对象
             var  c =  new  Cat { Color =  "White" , Speed = 10, Saying =  "White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good cat"  };
 
             //序列化这个对象
             XmlSerializer serializer =  new  XmlSerializer( typeof (Cat));
 
             //将对象序列化输出到控制台
             serializer.Serialize(Console.Out, c);
 
             Console.Read();
         }
     }
 
     [XmlRoot( "cat" )]
     public  class  Cat
     {
         //定义Color属性的序列化为cat节点的属性
         [XmlAttribute( "color" )]
         public  string  Color {  get set ; }
 
         //要求不序列化Speed属性
         [XmlIgnore]
         public  int  Speed {  get set ; }
 
         //设置Saying属性序列化为Xml子元素
         [XmlElement( "saying" )]
         public  string  Saying {  get set ; }
     }
}

namespace  UseXmlSerialization
{
     class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //声明一个猫咪对象
             var  c =  new  Cat { Color =  "White" , Speed = 10, Saying =  "White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good cat"  };
 
             //序列化这个对象
             XmlSerializer serializer =  new  XmlSerializer( typeof (Cat));
 
             //将对象序列化输出到控制台
             serializer.Serialize(Console.Out, c);
 
             Console.Read();
         }
     }
 
     [XmlRoot( "cat" )]
     public  class  Cat
     {
         //定义Color属性的序列化为cat节点的属性
         [XmlAttribute( "color" )]
         public  string  Color {  get set ; }
 
         //要求不序列化Speed属性
         [XmlIgnore]
         public  int  Speed {  get set ; }
 
         //设置Saying属性序列化为Xml子元素
         [XmlElement( "saying" )]
         public  string  Saying {  get set ; }
     }
}
3)对象数组的序列化

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Xml.Serialization;
 
namespace  UseXmlSerialization
{
     class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //声明一个猫咪对象
             var  cWhite =  new  Cat { Color =  "White" , Speed = 10, Saying =  "White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good cat"  };
             var  cBlack =  new  Cat { Color =  "Black" , Speed = 10, Saying =  "White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good cat"  };
 
             CatCollection cc =  new  CatCollection { Cats =  new  Cat[] { cWhite,cBlack} };
 
             //序列化这个对象
             XmlSerializer serializer =  new  XmlSerializer( typeof (CatCollection));
 
             //将对象序列化输出到控制台
             serializer.Serialize(Console.Out, cc);
 
             Console.Read();
         }
     }
 
     [XmlRoot( "cats" )]
     public  class  CatCollection
     {
         [XmlArray( "items" ),XmlArrayItem( "item" )]
         public  Cat[] Cats {  get set ; }
     }
 
     [XmlRoot( "cat" )]
     public  class  Cat
     {
         //定义Color属性的序列化为cat节点的属性
         [XmlAttribute( "color" )]
         public  string  Color {  get set ; }
 
         //要求不序列化Speed属性
         [XmlIgnore]
         public  int  Speed {  get set ; }
 
         //设置Saying属性序列化为Xml子元素
         [XmlElement( "saying" )]
         public  string  Saying {  get set ; }
     }
}

控制台输出结果:

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<? xml  version="1.0" encoding="gb2312"?>
< cats  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://ww
w.w3.org/2001/XMLSchema">
   < items >
     < item  color="White">
       < saying >White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good
cat</ saying >
     </ item >
     < item  color="Black">
       < saying >White or black,  so long as the cat can catch mice,  it is a good
cat</ saying >
     </ item >
   </ items >
</ cats >


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