代理者模式

定义:

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。也叫做委托模式。它是一种基本的设计技巧。

涉及的三个角色

subject抽象主题角色

抽象主题类可以是抽象的类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。

realSubject具体主题角色

也可以叫做委托角色,被代理角色。它是冤大头,是业务逻辑的具体执行者。

Proxy代理主题角色

也可以叫做委托类,代理类。他负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。

抽象主题类

 public interface  Subject{

    void request();

真实主题类

public  class  ReslSubject  implements   Subject{

     public  void request(){

        }

}

代理类

public class  Proxy implements Subject{
    private Subject subject=null;
  
    public Proxy(Subject object){
    	this.subject=object
    }
    public void  request(){
    	this.before();
    	this.subject.reques();
    	this.after();
    }
    public void   before(){

    }
    public  void  after(){
    
    }
}

一个代理类可以代理多个委托者或者被代理者,因此一个代理类具体代理哪个真实主题角色,是由场景类决定的。当然,最简单的情况就是一个主题类和一个代理类。这是最简单的代理模式。

代理模式的优点:

职责清晰,高扩展性,智能化


静态代理  动态代理





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