Android原生TTS(Text To Speech)无效问题

项目场景:

为提升人机交互,在应用中使用Android原生TTS(Text To Speech)进行简单的语音播报


问题描述:

TTS在特殊机型,如OnePlus 6T等,语音播报无效


原因分析:

部分手机出厂缺少默认语音播报引擎,如下:


解决方案:

链接:https://pan.baidu.com/s/1rEyDCIxNYwblm_niRS7bAg   提取码:0zx1 
1.安装谷歌文字转语音引擎.apk,如以上链接
2.进入手机设置>系统>语音和输入法>高级>文字转语音(TTS)输出,首选引擎选择Google文字转语音引擎

3.点击“播放”,测试TTS服务,测试文本语音正常播放,引擎加载成功。如未有语音播放,再次点击播放

4.重新初始化TextToSpeech即可

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Android原生开发是指使用Android SDK提供的工具和API,使用Java或Kotlin编写应用程序的开发方式。与使用跨平台框架如React Native或Flutter进行开发不同,原生开发可以充分利用Android设备的特性和功能,提供更好的性能和用户体验。 Android原生开发的优势在于可以直接调用系统提供的各种功能与服务,如摄像头、传感器、定位、通知等,使得应用程序能够更好地与硬件进行交互。此外,Android原生开发可以充分利用Android SDK中提供的广泛的API,包括UI组件、多媒体、网络、数据库等,以及许多第三方库和插件,使得开发过程更加灵活和高效。 Android原生开发的另一个重要特点是可以适应不同的设备和屏幕尺寸,通过适配不同的布局、样式和分辨率,使得应用程序在各种设备上都能够良好地运行和展示。此外,原生开发还可以充分利用设备的性能和资源,提供更好的响应速度和流畅度。 然而,Android原生开发也存在一些挑战。首先,与使用跨平台框架相比,原生开发需要更多的学习和了解Android系统和API的知识,对开发者的技术要求较高。其次,对于需要在多个平台上开发的应用程序来说,原生开发需要分别开发和维护各个平台的代码,增加了开发的复杂性和工作量。最后,由于Android系统的不断更新和改进,原生开发需要及时跟进和适应新的API和特性,对开发者来说可能需要持续的学习和更新。 总之,尽管Android原生开发需要具备一定的技术功底和对Android系统的了解,但它可以充分利用Android设备的特性和功能,提供更好的性能和用户体验,适应不同的设备和屏幕尺寸。对于注重性能和用户体验的应用程序来说,原生开发是一种值得选择的开发方式。
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