黑马程序员-网络编程

----------- androidjava、期待与您交流! ------------

一. 网络协议

 网络协议与TCP/IP: IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。

 IP地址和Port(端口号):
         本地贿赂的IP地址:127.0.0.1
         端口号的范围为0~65535之间,0~1023之间的端口号是用于一些知名的网络服务和应用。
          Socket
         Socket是网络驱动层提供给应用层序编程的接口和一种机制。
         可以吧Socket比喻成是以个港口码头。应用程序只要把货物放到码头上,就算完成了货物的运送。应用程序只需要等待货物到码头后,将货物取走。
         Socket在应用程序中穿件,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的ip和Port。
         对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
  (1) 创建Socket;
  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;
  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
  (4) 关闭Socket.



  UDP协议: 用户数据报协议 (User Datagram Protocol)无连接的通信协议.

每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

编写UDP网络程序常用类: 

                     DatagramSocket类:用来创建和收发UDP对象。
          Datagrampacket类:如果DatagramSocket比作创建的港口码头,那么Datagrampacket就是发送和接受数据的集装箱。
      InetAddress类:是用于表示计算机IP地址的一个类,而在日常应用中的计算机地址是用“192.168.1.1”等字符串格式来表示的。

              TCP协议: 传输控制协议(Transmission Control Protocol)面向连接的通信协议.

通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

TCP服务器编写流中的知识点:

        TCP服务器程序必须先启动运行,TCP客户端程序才能连接上TCP服务器。
                   使用windows提供的telnet程序测试TCP服务器程序。
      使用BufferdReader包装类,从网络输入流中一次夺取一行文本。

TCP服务器程序模型的编写要点:
          要想接受多个客户端连接,必须循环调用ServerSocket.accept方法
          服务器程序与每个客户端连接不能互相影响,必须在每个各自独立的线程中完成
          一个线程对象与一个服务器Socket对象相关联,共同完成与一个客户端的会话

例子:

import java.io.*;
import java.net.*;

/*
需求“建立一个文本转换器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换成大写在返回给客户端
而且客户端可以不断的进行转换。当客户端输入over时。转换结束

分析
客户端:
既然是操作设备上的数据。那么就可以使用io技术。并按照io的操作贵了来思考
源:键盘录入
目的:网络设备,网络输出流
而且操作的是文本数据。可以选择字符流

步骤
1,建立服务
2,获取键盘录入
3.将数据发送服务端
4.后去服务端返回的大写数据
5.结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字节流进行操作。同时提高效率 加入缓冲
*/

class TransClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);
		//定义读取键盘数据的流对象
		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


		//定义目的。将数据写入到Socket输出流。发给服务端
		//BufferedWriter bufOut = 
		//	new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		//定义一个socket读取流 读取服务端返回的大写信息
		BufferedReader bufIn = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null){
			//bufOut.write(line);
			//bufOut.newLine();
			//bufOut.flush();
			out.println(line);
			if("over".equals(line))
				break;
			String str = bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}

/*
服务端
源:socket读取流
目的:socket输出流
都是文本。装饰
*/

class TransServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		//读取socket读取流中的数据
		BufferedReader bufIn = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		//目的socket输出流。将大写数据写入到socket输出流。并发送给客户端
		//BufferedWriter bufOut = 
		//	new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		String line = null;
		while((line = bufIn.readLine())!=null){
			System.out.println(line);
			//bufOut.write(line.toUpperCase());
			//bufOut.newLine();
			//bufOut.flush();
			out.println(line.toUpperCase());
		}
		s.close();
		ss.close();
	}
}


/*
	该例子出现的问题。
	现象:客户端和服务端都在莫名的等待,这是为什么呢?
	因为客户端和服务端都有阻塞式的方法。这些方法没有读到结束标记
	而导致两端都在等待。
*/


----------- androidjava、期待与您交流! ------------


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值