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原创 为Visual Studio添加项目模板及项模板

1 问题的引入在做项目的时候,需要代码规范,版本信息不可或缺,但是每次在文件头COPY版本信息很麻烦,而且也不太容易控制。为了更好、更规范的去完成项目,需对项目文件做统一的格式来处理。 2 环境描述OS: WINDOWS 2003 开发环境:VS2008 语言:C# 架构:C/S B/S 3知识准备3.1 VS项目模板及项模板位置默认情况下,与产品一起安装的模板

2009-12-15 22:44:00 27597

原创 C#数据结构之优先队列

        实现了数据结构中的优先队列,目前只实现了主体功能,对于CLONE及线程安全的支持还没有加入,如果有时间会完善的。        思路如下:一个类为优先队列中的项(叫做PQItem),包含一个优先级和一个OBJECT的对象;主体类为PQueue,提供了类常用的方法。代码如下:    优先队列的一个ITEM类#region 优先队列的一个ITEM类    /**////    

2008-02-19 13:07:00 2588 1

原创 C#中委托的理解

1.委托概述委托是C#中新加入的一个类型,可以把它想作一个和Class类似的一种类型,和使用类相似,使用一个委托时,需要两个步骤,首先你要定义一个委托,就像是定义一个类一样;然后,你可以创建一个或多个该委托的实例。定义一个委托的语法是这样的:[public/protected/private] delegate returnType delegateName(paramtype par

2007-06-16 16:30:00 1567 3

原创 模拟UNIX文件系统的设计及实现

前几天,见到了这个题目,时间较紧,大概的做了一下,没有实现文件内容COPY,代码及文档见附件,上传的目的为抛砖引玉,如果有人做了更好的修改,请给我一份,谢谢!一、题目: 模拟UNIX文件系统的设计及实现  即:多用户、多目录的文件系统的设计------对模拟文件系统的管理 二、目的 通过OS子系统的设计、增强OS设计的技巧,达到提高解决实际OS的设计能力的提高。 三、内容 多用户的多级目录的文

2007-06-10 14:12:00 4027 12

模拟UNIX文件系统的设计及实现

模拟UNIX文件系统的设计及实现源码

2007-06-14

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