使用AVAudioPlayer顺序播放多个音频文件

播放一个列表, 列表中有A.mp3, B.mp3, C.mp3...

第一步: 头文件

@interface PlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *audioPlayer;
@property (strong, nonatomic) NSArray *arrayOfTracks; // 这个数组中保存音频的名称
@end

第二步: m文件中,设置变量,记录待播放音频的数量

@interface PlayerViewController ()
{
    NSUInteger currentTrackNumber;
}

第三步: 实现这个代理方法

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    if (flag) {
        if (currentTrackNumber < [_arrayOfTracks count] - 1) {
            currentTrackNumber ++;
            if (_audioPlayer) {
                [_audioPlayer stop];
                _audioPlayer = nil;
            }
            _audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[[NSString alloc] initWithString:[_arrayOfTracks objectAtIndex:currentTrackNumber]] ofType:@"mp3"]] error:NULL];
            _audioPlayer.delegate = self;
            [_audioPlayer play];
        }
    }
}

第四步: 播放

- (void)startPlaying
{
    if (_audioPlayer) {
        [_audioPlayer stop];
        _audioPlayer = nil;
    } else {
        _audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[[NSString alloc] initWithString:[_arrayOfTracks objectAtIndex:currentTrackNumber]] ofType:@"mp3"]] error:NULL];
        _audioPlayer.delegate = self;
        [_audioPlayer play];
    }
}

第五步: 停止播放

- (IBAction)stop:(id)sender
{
    [_audioPlayer stop];
}

第六步: 重新播放

- (IBAction)restart:(id)sender
{
    [[AFSoundManager sharedManager] restart];
    _audioPlayer = nil;
    currentTrackNumber = 0;
    [self startPlaying];
}
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iOS上的AVAudioPlayer提供了一种方便的方式来进行音频播放,包括后台播放。在后台播放音频时,我们需要遵循特定的设置和步骤。 首先,我们需要在应用程序的Capabilities选项卡中启用后台模式。在Xcode中找到应用程序的Targets,然后点击Capabilities选项卡,将“Background Modes”开关打开,并勾选“Audio, AirPlay, and Picture in Picture”。 然后,在代码中设置AVAudioSession的类别为AVAudioSessionCategoryPlayback。这可以通过以下代码实现: ``` import AVFoundation let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { try audioSession.setCategory(.playback, options: .defaultToSpeaker) try audioSession.setActive(true) } catch { print("设置音频会话类别失败: \(error)") } ``` 接下来,我们需要在应用程序的AppDelegate类中创建一个后台任务。当我们按下Home键离开应用程序时,这个后台任务将会被激活。 ``` func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { backgroundTask = application.beginBackgroundTask(withName: "PlayAudioInBackground", expirationHandler: { application.endBackgroundTask(self.backgroundTask) self.backgroundTask = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid }) } ``` 然后,创建一个AVAudioPlayer实例来播放音频文件。我们可以使用它的`play`方法来开始播放音频。 ``` let audioURL = Bundle.main.url(forResource: "audio", withExtension: "mp3") do { audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioURL!) audioPlayer.prepareToPlay() audioPlayer.play() } catch { print("无法播放音频文件: \(error)") } ``` 在音频播放完成或者我们不再需要后台任务时,需要结束后台任务。 ``` func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) { if flag { // 当音频播放完成时调用 audioPlayer.stop() UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTask) backgroundTask = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid } } ``` 通过以上设置,我们可以确保AVAudioPlayer在应用程序进入后台时继续播放音频。但需要记住,长时间背景播放可能会影响设备的电池寿命,所以请确保仅在必要时使用后台播放功能。
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