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原创 【cocos2dx】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面

如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面!又到了总结的时候了,之前做过一个涂色类的项目,其中有个技术难点就是怎么保存用户每次的绘画数据,并在预览界面展示用户之前的绘画内容。这几天闲下来就整理整理。

2024-07-09 13:00:44 1119

原创 【cocos2dx】【c++】【游戏开发】旧题新说,计算两个日期相差几天,在指定的天数弹出相应的弹窗

【cocos2dx】【c++】【游戏开发】旧题新说,计算两个日期相差几天,在指定的天数弹出相应的弹窗

2024-07-01 18:05:41 335

原创 【App Store深度链接】【IOS-Universal-Links】给App添加App Store深度链接,方便APP的更新内容及时在App Store中显示并提示用户更新

【App Store深度链接Universal-Links】简单说就是每次更新版本时,你可以在开发者后台左侧边栏找到App内活动(如下图),在这里添加版本更新的亮点,这样新老用户都可以在App Store中看到,用户可以直接点击活动进行下载或者内容更新,这样一来既增加了老用户的活跃度,也会一定程度增加一些新的用户,所以还是值得更新一个版本。我们项目有自己的域名,但是,我们没注意域名并没有买证书,所以导致第一次操作之后链接有问题无法打开,所以我们就先解决域名的问题,我们的官网是在。希望能给大家带来帮助!

2024-05-17 17:38:03 721

原创 iOS-App:App Store新的审核政策,在应用隐私清单中声明和解释使用特定API的原因

最近上传APP发现苹果官方发了一个提示邮件, App Store审核新政策,如果工程中涉及到获取用户隐私权限的API,就需要在Xcode中添加对应API的声明以及为什么要引用该API。在Xcode导航栏中找到"File",随后在下拉栏中选择"new",再从下拉栏中选择"File…对照官方文档找到工程引用API对应的文件声明,然后添加到文件就行,如下是已添加的声明及解释说明。完成以上操作你就可以在Xcode,工程名字下看到"PrivacyInfo"字样的文件,如下图。希望能给大家带来帮助!

2024-04-04 12:37:56 867

原创 Mac下载的软件显示文件已损坏,如何解决文件已损坏问题,让文件可以正常运行

开发需求:让显示已损坏的文件顺利安装到电脑大家肯定都遇到过下载的dmg文件安装时显示文件已损坏,让丢废纸篓,系统设置也没有需要去手动点击通过允许啥的,这种情况就很头疼,想用又一直用不了。今天就总结一下分享给大家。

2023-11-23 11:23:38 6903 2

原创 一个游戏开发博主两年的创作纪念分享

希望每位同学都学有所成,还在找方向的同学,坚定自己心中所想,为理想也好,为生活也不错,没有错的方向,坚定走下去,强大自己,成就自己;已经坚定方向的同学,让自己发光发热,照亮他人,夯实自己……加油~~~致每位奋斗中的同学~

2023-10-12 11:38:01 212

原创 Android Studio : Android旧工程问题ImmutableList不存在;android:exported属性未配置无法上传到Google play console

Android Studio : Android旧工程问题ImmutableList不存在;android:exported属性未配置无法上传到Google play console

2023-08-23 15:53:07 504

原创 CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,以涂抹糖霜为例,如何更好的实现涂抹效果,提高用户的游戏体验

CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,以涂抹糖霜为例,如何更好的实现涂抹效果

2023-08-18 15:54:35 292

原创 CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果

CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果

2023-06-17 16:38:51 1661

原创 IOS工程:NSThread sleepForTimeInterval的使用,游戏中途中断(接电话或者点击Home按钮),重新回到游戏音频音效失效问题

IOS工程:NSThread sleepForTimeInterval的使用,游戏中途中断(接电话或者点击Home按钮),重新回到游戏音频音效失效问题 AVAudioSession_iOS.mm:1271 Deactivating an audio session that has running I/O. All I/O should be stopped or paused prior to deactivating the audio session.

2023-04-25 11:55:05 784 1

原创 如何使用Sublime来规范化代码的格式,让代码更加规范整齐,批量修改代码

如何使用Sublime来规范化代码的格式,让代码更加规范整齐,批量修改代码

2023-04-21 17:50:15 3532

原创 某gpt+MidJourney:打不过就加入,AI+人工智能绘画,人人皆可迪士尼,我为AI,AI为我,你有几个咒语了???

某gpt+MidJourney:打不过就加入,AI+人工智能绘画,人人皆可迪士尼,我为AI,AI为我,你有几个咒语了???

2023-04-04 17:49:46 2206

原创 ChatGPT解决Android Studio编译报错,工程rebuild不成功,无法连接Google后台,下载不了对应的SDK文件库:Skipped due to earlier error

ChatGPT解决Android Studio编译报错,工程rebuild不成功的问题,如何判断Android Studio是否可以连接到Google,下载不了对应的SDK文件库:Skipped due to earlier error;Could not resolve all task dependencies for configuration ':app:debugCompileClasspath'.;Could not determine the dependencies of task ':a

2023-02-16 16:33:21 5771

原创 Cocos2dx:CCEase**系列函数功能介绍及对比,如何通过控制速度来实现缓冲效果

Cocos2dx:CCEase**系列函数功能介绍及对比,如何通过控制速度来实现缓冲效果

2023-01-07 12:47:34 1170

原创 Cocos2dx:如何实现精灵的坐标转换,ConvertToNodeSpace、ConvertToWorldSpace两个函数的使用及注意事项

Cocos2dx:如何实现精灵的坐标转换,ConvertToNodeSpace、ConvertToWorldSpace两个函数的使用及注意事项

2022-12-29 17:17:50 1313 2

原创 Cocos2dx:CCArray 动态数组的创建使用以及释放,CCArray的简单使用,如何将不同类型的数值存入数组中并调用

Cocos2dx:CCArray 动态数组的创建使用以及释放,CCArray的简单使用,如何将不同类型(int\float)的数值存入数组中并调用

2022-12-22 16:20:06 479

原创 iPhone 微信多开,如何在苹果手机上安装多个微信,爱思助手怎么用?IPA文件怎么弄?

如何在苹果手机上安装多个微信,爱思助手怎么用?IPA文件怎么弄?如何才能顺利的安装到设备

2022-12-09 17:34:22 7867 2

原创 cocos2dx:CCOrbitCamera 实现精灵的球面翻转或类似翻书操作,以及翻转轨迹优化问题

用cocos2d来实现3D翻转效果,有两种方法,一种就是通过**ScaleX**来实现翻转的效果,不过这个方法因为是对两个精灵进行=缩放操作,所以需要控制间隔时间,需要细调,耗费时间;另一个方法就是使用**CCOrbitCamera**函数来实现球面翻转效果。

2022-11-04 12:53:21 1452

原创 cocos2dx:RAND_MAX与arc4random的用法,获取一定范围内的随机小数、整数

cocos2dx:RAND_MAX与arc4random的用法,获取一定范围内的随机小数、整数

2022-10-24 17:51:55 1958

原创 【分享贴】学习网站、资源网站、工具网站大杂烩,好用实用,分享给猿友

【分享贴】学习网站、资源网站、工具网站大杂烩,好用实用,分享给猿友

2022-10-22 18:12:47 1207

原创 我的创作纪念日:一年很快也很短……

我的创作纪念日:一年很快也很短……

2022-10-12 12:52:16 336 2

原创 cocos2dx: setDisplayFrame 设置精灵的定格帧,实现中途每次停止动画,精灵都保证在指定的一帧

cocos2dx: setDisplayFrame 设置精灵的顶格帧,实现中途每次停止动画,精灵都保证在指定的一帧

2022-10-11 17:58:19 1484

原创 cocos2dx:重力加速度,自由落体:利用update()就能快速实现精灵自由落体运动

cocos2dx:自由落体运动效果的实现,拖动精灵移动,在松手的时候让精灵以自由落体的形态下落到指定物品上

2022-10-06 17:48:23 1821

原创 cocos2dx:CCNotificationCenter如何在工程中创建、使用并去除通知

cocos2dx:CCNotificationCenter如何在工程中创建、使用并去除通知

2022-10-05 15:44:31 625

原创 cocos2dx:addAnimation如何创建精灵动画并在工程中调用展示

但是如果某个动画会被多个精灵共用,为了简化代码,就需要写一个共用的动画以便使用,这时候就需要用到。通过给函数传递多个参数来初始化不同的动画,然后在需要的时候进行调用即可,代码如下。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~工程中很多时候需要为精灵添加动画,也就是cocos2dx中的。如此一来就简化了许多代码而且不易出错。

2022-09-26 10:09:32 1978

原创 IOS工程:如何在apple后台为app添加沙盒测试账户

一般工程在上线之前需要对app进行全方位的测试,除了基本的内容功能、bug测试外,还需要进行iap购买的测试,而这就需要一个测试账户来模拟用户购买。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~如下图:需要自己设置测试名称,选择地区,一定要记住设置的答案。登录账户——>选择用户和访问:如下图。至此后台就已经全部添加完成。

2022-09-15 10:47:34 7110 6

原创 google-app:签名文件错误导致的上传失败

显而易见问题的原因是当前工程打包所用的签名文件与之前在google后台创建时所用的签名文件不一致导致的。如果实在找不到之前的签名文件,那就重新在google后台创建app,重新打包即可。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~重新打包——>选择正确的签名文件——>重新上传。

2022-09-02 15:52:27 1947 2

原创 android 13:You uploaded an APK or Android App Bundle which has an activity Google后台上传新APP传不上去

官方解释:如果您的应用面向 Android 12 或更高版本并包含使用 Intent 过滤器的活动、服务或广播接收器,则您必须为这些应用组件显式声明 android:exported 属性。将compileSdkVersion、targetSdkVersion修改为最新的31(旧工程无需修改,如果是全新的工程才会出现上传不上去的问题)最近新做了一个小项目app需要在google-play console后台创建一个新的app,打包上传时发现提示无法上传,解决方法如下。希望能给大家带来帮助!...

2022-08-16 14:45:47 1880

原创 google工程:更新广告SDK,后台隐私政策的设置优化

google新出政策,如果工程中引用的广告SDK设计收集用户隐私等情况,需要在后台。如果不想更改广告SDK则需要修改隐私政策,告诉用户工程会收集用户的信息。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~将工程中涉及收集用户隐私信息的SDK去除重新打包上传。中进行设置,并对相关设置进行修改。...

2022-08-06 18:03:31 2673

原创 ios测试安装bug:com.apple.dt.MobileDeviceErrorDomain Code: -402652994

在手机上查找是否已经有一样的app,直接卸载,然后重新运行测试安装即可。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~

2022-07-27 15:38:08 2686

原创 cocos:ccpDistance函数的简单运用以及实现眼球随着手指在眼眶中转动的功能

ccpDistance函数的运用,实现眼球随着手指滑动而转动的效果

2022-07-26 15:29:18 331

原创 Particle Designer:粒子效果制作器,生成plist文件并在工程中正常使用

1.软件下载软件下载地址下载完成后,安装过程中如果出现提示文件已损毁无法安装的提示不要慌,打开你的终端输入以下命令之后可以再次尝试安装,正常情况下就可以正常安装使用了,如果还未安装成功,则查看是否是电脑防火墙的问题……2.软件操作下面给他家简要介绍一下软件中一些属性的作用控制粒子横向/纵向分布区域的大小控制粒子的数量多少粒子初始角度/粒子分布密度(发散或是集中)·type重力感应(Gravity)、Radial(适用于需要弧度的粒子效果,会给粒子一个初始的角度)·speed。...

2022-07-21 19:54:48 1665

原创 c/c++ strcmp、strstr用法以及str系列中其它函数的用法总结

最近工程中需要对字符串进行判断操作,判断其中是否包含某段字符,如:判断一个字符串中是否有“monkey”字符这种情况下就需要用到str系列中的strstr1.strstr函数定义:函数功能:查找字符串str2在str1中出现的位置,找到则返回位置,否则返回NULL。根据定义就能很明确的知道此函数可以用作判断字符A中是否包含字符“b”只需要判断是否为空即可,如果你需要知道该字段在字符A中的位置,可以取其返回值,写法如下:之前经常用的都是strcmp,用来比较两段字符,不过却不能来判断某段字符是否包含

2022-07-12 16:23:55 1487

原创 Github中的gitignore:如何在GitHub上只显示修改过的文件,忽略掉指定文件

Gitignore:Github对我们来说很重要,所有的文件工程都需要上传保存,但是如果每次更改后的缓存文件巨多,又不能把缓存文件上传

2022-06-22 09:50:07 2893

原创 Photoshop:常用快捷键整理,提高工作效率,你也可以零基础成为PS高手

本篇主要跟大家分享一些Ps的常用快捷键,凡是软件操作都会有很多的快捷键,如果你比别人掌握的更多,那势必工作起来会事半功倍~~~1.取消当前指令:Esc2.工具选项板:Enter3.选项板调整:Shift+Tab4.退出系统:Ctrl+Q5.获取帮助:F16.剪切选择区:F2 / Ctrl+X7.拷贝选择区:F3 / Ctrl+C8.粘贴选择区:F4 / Ctrl+V9.显示或关闭画笔选项板:F510.显示或关闭颜色选项板:F611.显示或关闭图层选项板:F712.显示或关闭信息选项板:

2022-06-16 12:00:43 2459

原创 Photoshop:PS如何实现放大图片不模糊

正如博主简介中写的:不会画画的游戏策划不是一个好的程序猿!所以本篇来说说Photoshop的一个小功能,后面也会时不时的更新一些Photoshop、AE、PR等等软件的实用小技巧!!!虽然我是一名职业的程序猿,但谁还没有年轻过呢?技能点这种东西是永远不会嫌多滴~~~有时候我们要用到的图尺寸太小,需要放大2、3倍来用,这个时候就需要借助专业工具来做了,如果你没有Ps,那就只能找人了~~~1.将需要放大的图片拖到Ps中:如下图:128x251px2.在导航栏找到图像大小选项:3.将宽、高单位都调整为百分比:

2022-06-11 09:53:39 5007

原创 ios工程-如何添加mixpanel来实现统计用户的点击量、玩游戏时长

IOS工程中需要对某个玩法的用户行为(点击次数、游戏时长……)习惯进行统计汇总时就需要借用第三方的工具来进行统计汇总,本篇主要介绍一下有关mixpanel的一些应用,仅供参考!!!1.安装mixpanel的SDK博主是通过CocoaPods来安装mixpanel的SDK,大概步骤如下:1)如果这是您第一次使用 CocoaPods,在终端中运行gem install cocoapods. 如果已安装Pods,执行步骤 3;2)终端中输入以下内容来创建本地的CocoaPods镜像:pod setup

2022-06-02 15:31:42 690

原创 三星设备如何打开开发者模式、如何下载安装play store以便进行正常的Android开发中的google购买测试

三星设备如何打开开发者模式、如何下载安装play store以便进行正常的Android开发中的google购买测试设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)测试设备:三星平板 Galaxy Tab AAndroid版本:Android 11.0开发需求:使用三星平板进行google购买测试如果项目中涉及到google购买的问题,那就必须要用到play store工具,否则也无法对工程进行购买测试。本篇主要分享一下如何使用三星平板进行googl

2022-05-31 10:43:32 7037

原创 Android Studio : Android工程java实现延时执行指定功能的方法总结

Android Studio : Android工程 java实现延时执行指定功能的方法总结设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)开发语言:java开发需求:Android工程 java实现延时执行指定功能的方法总结本篇主要是介绍一下Android工程如何使用java实现延时执行指定功能的方法,本篇主要介绍到两个方法。1.Thread.sleep代码如下:new Thread(new Runnable() { @Overrid

2022-05-20 17:38:41 2232

原创 Android Studio : 旧工程更新SDK版本后无法编译通过,NDK版本路径修改更新

Android Studio : 工程更新SDK版本后无法编译通过设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)开发语言:c++开发需求:从GitHub下载新工程进行SDK版本的迭代更新,工程一直无法编译通过一般我们要对老工程进行SDK版本升级时需要将旧工程下载下来进行优化更新,一般会遇到两个问题:1.问题描述:A problem occurred configuring project ‘:app’. > java.lang.NullPoi

2022-05-18 16:18:34 2200

com.android.vend.zip

android打包obb文件所需的com.android.vend包

2021-12-14

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