重载

优先级队列区别于普通队列的一点是:优先级队列如果插入的节点是结构体类型,则要在结构体中重载比较操作符函数。

优先队列默认的que插入是从大到小,所以在结构体中要重载<,


struct P
{
    int pos;//position
    int dis;//distance
    friend bool operator <(P a,P b)
    {
        if(a.pos==b.pos)
            return a.dis>b.dis;//从小到大排
        return a.pos > b.pos;
    }
};
struct P
{
    int pos;//position
    int dis;//distance
};
bool operator <(P a,P b)
{
    if(a.pos==b.pos)
        return a.dis>b.dis;
    return a.pos > b.pos;
}

friend说明这个函数一个友元函数,可以访问私有成员,只能在类内,不能在类外再加。

使用:

#include<queue>

queue<P> que;

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