学习Java的第二十一天。。。(接口)

今天学习的是接口

抽象类与抽象方法

抽象类vs普通类

抽象类不能被实例化,但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
普通类可以被实例化

抽象方法vs普通方法

有无方法体

抽象类与抽象方法的使用

抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

接口

为毛要使用接口

比如

public abstract class Door {
	//定义门“开门”和“关门”功能
	public abstract void openDoor();
	
	public abstract void closeDoor();
	
}
public abstract class Lock {
	//定义开锁和上锁的功能
	public abstract void openLock();
	
	public abstract void closeLock();
}
public class AntiTheftDoor extends Door{
	@Override
	public void openDoor() {
		System.out.println("用力一拉,开门");
		
	}
	@Override
	public void closeDoor() {
		System.out.println("用力一推,关门");
	}
}

 在java中类与类之间是单根继承(一个类只能有一个直接父类)一个类只能继承一个类,但是一个类可以实现多个接口

public abstract class Door {
	//定义门“开门”和“关门”功能
	public abstract void openDoor();
	public abstract void closeDoor();
}
public interface Lock {
	public abstract void openLock();

	public abstract void closeLock();
}
public interface TakePhoto {
	//接口中的方法都是抽象方法,默认修饰符都是Public abstract
	void image();
}
public class AntiTheftDoor extends Door implements Lock,TakePhoto{

	@Override
	public void openDoor() {
		System.out.println("用力一拉,开门");
	}

	@Override
	public void closeDoor() {
		System.out.println("用力一推,关门");
	}

	@Override
	public void openLock() {
		System.out.println("虹膜识别,锁开了");
	}

	@Override
	public void closeLock() {
		System.out.println("指纹验证,上锁");
	}

	@Override
	public void image() {
		System.out.println("您已进入监控范围");
		
	}

}

一个类只能继承一个类,但是一个类可以实现多个接口,多个接口之间使用","分隔
接口中的方法只能是抽象方法,默认修饰符是 public abstract
一个类实现了一个接口,必须重写接口中的所有抽象方法,如果不重写,那么实现了类也要定义为抽象类

接口的特性

接口不可以被实例化
实现类必须实现接口的所有方法
实现类可以实现多个接口
    implements、多个接口使用逗号隔开 
接口中的变量都是静态常量(public static final)

接口创建对象的方式

直接通过接口的实现类构造方法创建对象

        USBFan usbf = new USBFan();
		usbf.electric();
		usbf.data();

通过向上转型创建实现类对象

向上转型:父类(接口)的引用指向实现类的实例

        USB usb = new USBFan();
		usb.electric();

向下转型

        usb = new USBMouse();
		usb.electric();
		usb.data();

接口的引用不能调用实现类中特有的方法,需要进行向下转型
在向下转型过程中容易出现类型转换异常可以使用instenceof关键字进行类型判断,避免异常

        if (usb instanceof USBMouse) {
			USBMouse usbs = (USBMouse)usb;
			usbs.test();
		} else if (usb instanceof USBFan) {
			USBFan usbs = (USBFan) usb;
			usbs.qwer();
		}

面向接口编程

 关心实现类有何能力,而不关心实现细节
    接口是一种能力
        体现在接口的方法上
面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
    接口是一种约定
        有些接口只有名称

接口的使用

接口中的成员变量
    默认都是public static final的,必须显式初始化
接口中的方法
    默认都是public abstract
接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

抽象类vs接口

相同点

    代表系统的抽象层
    都不能被实例化
    都能包含抽象方法
        用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

不同点

        在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
        抽象类便于复用,接口便于代码维护
    一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

使用原则

    接口做系统与外界交互的窗口
        接口提供服务
    接口本身一旦制定,就不允许随意修改
    抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

java中的接口

属性全都是全局静态常量
方法都是全局抽象方法
无构造方法
一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
抽象类利于代码复用,接口利于代码维护

接口中的方法—定定义好之后就不要轻易的去修改因为修改接口中的方法,接口的实现类都要对修改的方法进行重新操作,非常麻烦一个类要想新增一个功能,只需要新建一个接口,然后让这个类实现这个新建的接口就可以用这个接口定义的功能

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