MTK调试入门之一 --- TRACE使用的技巧

本文介绍了MTK平台中调试的重要性和常见方式,特别是如何使用TRACE函数进行调试。文章详细讲解了kal_prompt_trace、system_print、dbg_printf等函数的用法,并展示了如何编写兼容手机和模拟器的TRACE语句。此外,还探讨了在调试中如何优化TRACE以节省资源,并提供了自定义TRACE函数的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MTK的调试一般来说可以分为仿真调试与手机调试.这两种调试对于研发新功能,修改BUG,研究算法都是十分重要的.当然,这两种调试也有差异,有时会出现在模拟器运行正常,在手机却运行失败,或者相反,这就突出了软件模拟环境与硬件手机环境的差别.原因可能是各种各样的,比如可能是有些硬件软件没有办法模拟,有些新功能对硬件依赖强,不能模拟,新软件的有些函数只能在手机上运行,没有写相应的模拟器代码.等等原因都会导致两者差异.这里不一一赘述,大家知道模拟器和手机有差异就行了.

模拟器调试具有直观,快速,追踪方便能优点,受到很多MMI开发者的喜欢.而有关模拟器的调试,其他也就是VC调试功能的使用.由于国内软件教育重编程,算法,轻调试,所以很少有系统的调试方书的书.在开发过程中,我也见过许多人压根就不使用模拟器,他们认为模拟器也就是在没有手机的时候使用.详细讲解模拟器的调试就放到以后,因为模拟器断点,内存,堆栈,变量各个方面的调试,详细写来都可以成一篇文章.这里先讲一个手机调试的TRACE使用.以前曾写过一篇DUMP调试的文章.通过出错的DUMP信息查找错误.有兴趣的朋友可以参考. http://www.52rd.com/Blog/Detail_RD.Blog_blogercn_19169.html

 

1.在MTK平台,我们最常使用的TRACE函数是kal_prompt_trace函数,这个函数是系统提供给我们的用于在catcher里调试错误的.在这个函数不能使用的场合,有时我们会使用函数system_print或者dbg_printf,这两个函数可以不使用catcher的情况,使用WIN自带的工具超级终端来调试程序.有时驱动的朋友会自己用函数PutUARTBytes写自已TRACE函数,这些函数可以使用超级终端调试,如下,就是别人写的一个TRACE函数.打印某一块数据的内容,常常TRACE内存数据,指定地址,指定大小

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