OSPF理论篇

OSPF

ospf是一个链路状态路由协议,是我们现在使用最多的一个协议,因为他是共有的.它的全名是开放式最短路径优先协议.
ospf在多年来经过了多次升级,在原来的基础上,多了很多优化的地方,---------这样使我们的网络传输数据可以更快.

ospf通过hello包维持与建立邻居,10s是它的更新时间,40s是它的死亡时间.
ospf具有触发更新.也具有周期更新,周期为30分钟,而更新的时候,全部路由条目会在30分钟内依次的方式更新完毕,他会一条一条的传输路由条目而不是全部的一次传输完毕.
ospf传递的不是路由表而是lsa(链路信息),每一个LSA的老化时间为,3600s,过了3600s后,还未收到lsa的更新信息,路由条目将会被删除.

管理距离:110

度量值(5K值):
10^5 /带宽=cost --##度量值的算法.

工作原理:

最终工作时需要经过三个阶段:
邻居发现(hello报文)---->路由通告----.路由计算

路由通告:
DBD:确立邻居后发送DBD包,DBD里有数据库里的所有链路状态头部信息
LSR:链路状态请求包,当路由器收到了DBD包后,查看需要的链路,并形成LSR发送.
LSU(LSA):链路状态更新包,当路由器收到LSR后会查看里面的请求链路信息,并将这些信息从数据库中搞出来,形成LSU,并发送给相应的路由器,也就是LSR的发送者.
LSACK:当收到LSU时,会发送LSACK包来确认收到,当发送LSU收不到LSACK时会一直发送,一直.

OSPF起邻居的7个状态

1.Down
当启用了一个OSPF进程,然后我们将一个接口

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