有很多画师在刚开始接触漫画或者是原画的时候,估计都听说过所谓的“AO画法”,但是其实对于其究竟是怎么去进行操作的,可能并不是很清楚。
首先是关于AO画法的定义。其实简单来说,AO的全称叫环境光遮蔽,是计算机渲染的一个名词,而AO画法,其实是一种模仿3D模型制作的画法。
AO画法是将“体积”剥离出来单独思考的一种作画方式,就是先画出像“3D制作中的白膜一样”,再去考虑固有色跟光影的问题,其实就是模拟计算机渲染画面的过程的一种画法。
接下来,和大家具体讲解一下关于AO画法的操作方法:
1、精草
先画出一个较为详细的精草,注意AO画法不需要太精致的线稿,保证形准结构对即可。
2、底色填充
在草稿下方新建图层,填充一个白色,然后调低草稿的不透明度来弱化线条的存在。
3、二分阴影
接着根据光源,用灰色将暗部交代出来,然后把脖子后方的头发、刘海穿插处的投影、以及脸颊凹陷处用更深的灰色加深一下,到这里我们就可以把所有图层合并了,合并后会有线稿留存,在后面细化的过程中用颜色覆盖掉即可。
接着进一步强调体积感,用更深的灰色将明暗交界线压暗,把脸部的起伏细致刻画出来,细节越多素描关系越完善,后期上色越方便。
4、固有色
新建图层,将混合模式调整为正片叠底模式,填充固有色
5、细化
接着新建图层,把混合模式改完叠加模式,使用喷枪工具选择饱和度较高橘红色,对脸部被光照射的地方以及脖子投影处进行润色处理
画到这里可以把所有图层合并,给画面做最后的细化调整。
其实AO画法只是改变了作画顺序,先用单色把体积感塑造出来,最后再上固有色,这样画出来的图其实更加的好看。