C语言学习笔记7

内存四区之二

变量的本质分析

变量的概念

  • 概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化之后不能修改的对象则称之为常量
  • 变量定义形式:数据类型 标识符, 标识符, …, 标识符;
    示例:
int x;
int woefCut, Radius, Height;
double FlighrTime, Mileage, Speed;

变量的本质

  • 程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0;
  • 通过变量名访问内存
    变量:一段连续内存空间的别名
  • 修改变量的两种方式
    直接方式
    间接方式;内存由地址编号,拿到地址编号也可以修改内存
    示例:
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int i = 0;

    //通过变量直接操作内存
    i = 10;

    // 动过内存编号操作内存
    printf("&i:%d\n", &i); // 假设内存地址为1245024

    *((int *)(1245024)) = 100;
    printf("i:%d", i);

    return 0;
}
  • 数据类型和变量的关系
    通过数据类型定义变量
  • 总结
    1、堆内存,可读可写
    2、通过变量往内存读写数据
    3、不是向变量续写数据,而是向变量锁代表的内存空间中写数据
    ——–load——-

程序的内存四区模型

流程说明

  • 操作系统把物理硬盘代码load到内存
  • 操作系统把C代码分成四个区
  • 操作系统找到main函数入口执行
内存四区解析
栈区 ( stack )由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等
堆区 ( heap )一般由程序猿分配释放 ( 动态内存申请与释放 ),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收
全局区 ( 静态区 ) ( static )全局变量和静态变量的村吃是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放
常量区字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放
程序代码区 ( static )存放函数体的二进制代码

建立正确程序运行内存布局图是学好C的关键

栈区 和 堆区

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

// 堆
char *getMem(int num)
{
    char *p1 = NULL;
    p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    if(p1 == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    return p1;
}

// 栈
// 注意 return 不是把内存块 64 个字节给 return 出来
// 而是把内存块的首地址返回给tmp
// 理解指针的关键是内存,没有内存哪来指针
char *getMem2()
{
    char buf[64] = { 0 }; // 临时变量,栈区存放
    strcpy(buf, "123456789");
    return buf;
}

void main(void)
{
    char *tmp = NULL;
    tmp = getMem(10);
    if(tmp == NULL)
    {
        return;
    }
    strcpy(tmp, "111222"); // 向 tmp 所指向的内存空间中copy数据

    tmp = getMem2();

    return;
}

全局区

#include <stdio.h>

char * getStr1()
{
    char *p1 = "abcdefg2";
    return p1;
}
char *getStr2()
{
    char *p2 = "abcdefg2";
    return p2;
}

int main(void)
{
    char *p1 = NULL;
    char *p2 = NULL;
    p1 = getStr1();
    p2 = getStr2();

    // 打印 p1 p2 所指向内存空间的数据
    printf()"p1:%s , p2:%s \n", p1, p2;

    // 打印 p1 p2 的值
    printf("p1:%p, p2:%p\n", p1, p2);

    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值