typedef 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。
简单类型定义:
typedef 类型 类型名
复杂类型定义:
typedef 变量-->换成-->类型名
typedef作为类型定义关键字,用于在原有数据类型(包括基本类型、构造类型和指针等)的基础上,由用户自定义新的类型名称。
将INT32定义为与int具有相同意义的名字,这样类型INT32就可用于类型声明和类型转换了,它和类型int完全相同。比如:
既然已经有了int这个名称,为什么还要再取一个名称呢?主要是为了提高程序的可移植性。比如,某种微处理器的int为16位,long为32位。如果要将该程序移植到另一种体系结构的微处理器,假设编译器的int为32位,long为64位,而只有short才是16位的,因此必须将程序中的int全部替换为short,long全部替换为int,如此这样修改势必工作量巨大且容易出错。如果将它取一个新的名称,然后在程序中全部用新取的名称,那么要移植的工作仅仅只是修改定义这些新名称即可。也就是说,只需要将以前的:
替换成:
由此可见,typedef声明并没有创建一个新类型,而是为某个已经存在的类型增加一个新的名字而已。用这种方式声明的变量与通过声明方式声明的变量具有完全相同的属性。
typedef和define区别
typedef int * ptr ;
#define ptr int *
const ptr p;//const ptr p;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const ptr p;//const int* p;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。