Swift-反射机制学习(简单实现Json格式与对象映射)

因为工作原因,学习ios开发断断续续已经有两个多月了。前阵子在学习网络编程的遗留的一个问题——有关swift反射的内容。Android开发时经常会遇到JSON格式与对象之间的转换,当然现阶段开源框架大把;也有人说“要学会偷懒”;这些也先不论了,不过说实话写框架比单纯的调UI有成就感。
闲话不多了,进入正题。这边文章涉及的知识有协议、扩展、泛型、反射,如这些你不太熟悉,那你自己看。

JSON格式:
这里写图片描述
json数据格式,简单的来理解就是一些键值对的组合;IOS开发很容易联想到字典这种数据类型。

我们先实现对象转化成JSON格式:
首先定义一个协议:

protocol JSON {
    //将对象转换成字典类型
    func model() -> Any?
    //输出json格式字符串
    func modelString() -> String?
    //这个方法预留后面做自定义变量名跟JSON的键值做映射
    func mapKey()
}

做一个JSON的默认实现,说明对象转化JSON的逻辑,逻辑很简单(暂时先不用理会关于变量名与JSON键值的映射,其实逻辑也很简单):

    extension JSON {
        func mapKey() {}

        func model() -> Any? {
            //使用反射遍历对象的所有属性
            let mirror = Mirror(reflecting: self)
            if mirror.children.count > 0 {
                var keys: [String: String]? = nil
                if self is JSONModel {
                    let json = self as! JSONModel
                    keys = json.keyMap
                }

                //对对象做字典转化
                var result = [String: Any]()
                for case let (label?, value) in mirror.children {
                    var key: String? = nil
                    if keys?.index(forKey: label) != nil {
                        key = keys?[label]
                    } else {
                        key = label
                    }

                    if let json = value as? JSON {
                        result[key!] = json.model()
                    }
                }
                return result
            }
            return self as Any
        }

        func modelString() -> String? {
            let model = self.model()
            var str: String? = nil
            if JSONSerialization.isValidJSONObject(model!) {
                do {
                    let data = try JSONSerialization.data(withJSONObject: model!)
                    str = String(data: data, encodi
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值