Java8 新特性 之 集合的底层源码实现:ArrayList、LinkedList、Vector、HashMap、Hashtable

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目录

ArrayList、LinkedList、Vector区别?

HashMap和Hashtable的对比

 HashMap的底层实现原理

 HashMap的存储结构

负载因子值的大小,对HashMap有什么影响?

Java8 新特性 之 Lambda表达式

Java8 新特性 之 函数式接口

Java8 新特性 之 方法引用与构造器引用

Java8 新特性 之 Stream API

Java8 新特性 之 新时间日期 API

Java8中的LocalDateTime 工具使用

Java8 新特性 之 接口中的默认方法与静态方法

Java8 新特性 之 其他新特性

Java8 新特性 之 集合的底层源码实现:ArrayList、LinkedList、Vector、HashMap、Hashtable


ArrayList、LinkedList、Vector区别?

|------List子接口:存储序的、可重复的数据 ---->"动态"数组         

 |-----ArrayList:作为List的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用数组实现 (Collections中定义了synchronizedList(List list)将此ArrayList转化为线程安全的)       

|-----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,我们建议使用此类,因为效率高;内存消耗较ArrayList大;底层使用双向链表实现         

|-----Vector:List的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用数组实现

然后可以分析一下ArrayList和LinkedList的底层源码实现

补充:你不可不知的数据结构


 

ArrayList 源码分析:
jdk7:
ArrayList list = new ArrayList();//初始化一个长度为10的Object[] elementData
sysout(list.size());//返回存储的元素的个数:0
list.add(123);
list.add(345);
...
当添加第11个元素时,需要扩容,默认扩容为原来的1.5倍。还需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
删除操作:如果删除某一个数组位置的元素,需要其后面的元素依次前移。
remove(Object obj) / remove(int index)
jdk8:
ArrayList list = new ArrayList();//初始化一个长度为0的Object[] elementData
sysout(list.size());//返回存储的元素的个数:0
list.add(123);//此时才创建一个长度为10的Object[] elementData
list.add(345);
...
当添加第11个元素时,需要扩容,默认扩容为原来的1.5倍。还需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
开发时的启示:
1. 建议使用:ArrayList list = new ArrayList(int length);
2. jdk8延迟了底层数组的创建:内存的使用率;对象的创建更快 
LinkedList 源码分析:

LinkedList:底层使用双向链表存储添加的元素
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
内部类体现:
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
}

HashMap和Hashtable的对比

HashMap:Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value

(存储结构:jdk7.0 数组+链表; jdk8.0 数组+链表+红黑树)

Hashtable:Map的古老实现类;线程安全的,效率低;不可以存储null的key和value

 HashMap的底层实现原理

HashMap map = new HashMap();

//底层创建了长度为16的Entry数组 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i.如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry是否equals.如果返回值为true.则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value.如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。

默认情况下,如果添加元素的长度 >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR (临界值threshold默认值为12)且新要添加的数组位置不为null的情况下,就进行扩容。默认扩容为原有长度的2倍。将原有的数据复制到新的数组中。

jdk 8.0 :

1.HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组。

2.当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组

3.当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有entry使用红黑树进行存储。而jdk 7 中没有红黑树结构

4.新添加的元素如果与现有的元素以链表方式存储的时候:“七上八下”:jdk7:新添加的当链表头,jdk8:新添加的当链表尾

 HashMap的存储结构

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

负载因子值的大小,对HashMap有什么影响?

负载因子的大小决定了HashMap的数据密度,负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,  造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间。

拓展1:LinkedHashMap 源码分析


LinkedHashMap继承于HashMap,在HashMap底层结构的基础上额外添加了一对链表:

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
}

拓展2:HashSet  / LinkedHashSet 等底层源码有变化吗? 

 

public static void main(String[] args) {
	List list = new ArrayList();
	list.add(1):
	list.add(2);
	list.add(3);
	updateList(list);
	System.out.println(list);
}

private static void updateList(List list) {
	list.remove(2); 
}

HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);

其中,其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法

 

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### 回答1: 答:hashmaphashtablearraylistlinkedlist都是Java码中常用的数据结构。hashmap是一种散列表,它使用键值对来存储数据;hashtable是一种哈希表,它使用散列函数来存储数据;arraylist是一种动态数组,它可以动态增加和删除数据;linkedlist是一种链表,它使用节点来存储数据。 ### 回答2: 1. HashMap(哈希映射):是Java中最常用的集合类之一。它是基于哈希表实现的,用于存储键值对。HashMap可以根据键快速地查找对应的值,内部使用哈希函数来将键计算为哈希码,并将其存储在数组中。当需要根据键查找值时,HashMap会将键的哈希码通过哈希函数再次计算得到数组索引,然后在该位置的链表中查找对应的值。 2. Hashtable(哈希表):也是一种存储键值对的集合类,在Java中已被HashMap取代,但仍然保留供向后兼容使用。HashtableHashMap的原理相似,都是基于哈希表实现的。与HashMap不同的是,Hashtable是线程安全的,即在多线程环境下,不需要额外的同步操作就可以安全地使用Hashtable。然而,由于线程安全的机制增加了额外开销,推荐在单线程环境下使用HashMap。 3. ArrayList(数组列表):是Java中最常用的动态数组实现底层使用数组来存储元素,具有自动扩容的功能。ArrayList可以按索引访问元素,并支持快速插入和删除元素,通过扩容和拷贝数组的方式实现ArrayList允许存储任意类型的对象,可以动态地增加和减少集合的大小。 4. LinkedList(链表):也是Java中的一种集合类,LinkedList底层实现了双向链表的数据结构。相比于ArrayListLinkedList在插入和删除元素时效率更高,因为它不需要像ArrayList一样进行数组的扩容和拷贝操作。LinkedList可以在链表的任意位置进行插入和删除操作,但访问指定位置的元素需要遍历整个链表,效率较低。 总结:以上四种集合类都是Java中用于存储和操作数据的类库。HashMapHashtable都是基于哈希表实现的键值对集合,其中Hashtable是线程安全的,HashMap性能更好。ArrayList是基于数组实现的动态数组,支持快速访问和增删操作。LinkedList是基于链表实现集合,插入和删除元素效率较高,但访问元素的效率较低。 ### 回答3: HashMapJava中的一种数据结构,它使用了哈希表来存储键值对。其中的键是唯一的,通过哈希函数计算得到对应的存储位置,提高了查找和插入的效率。HashMap允许键和值都为空,但是不保证存储顺序。 Hashtable也是一种键值对的映射结构,它与HashMap类似,但是Hashtable是线程安全的,即在多线程环境下,多个线程同时访问Hashtable的读写操作,不会导致数据不一致的情况发生。Hashtable的键和值都不允许为空。 ArrayList是一种动态数组,它使用数组来存储一组元素。与普通的数组相比,ArrayList的大小可以动态调整,可以根据实际需求进行增删操作。ArrayList适用于频繁访问、查询和插入元素,但不适用于频繁删除元素的场景。 LinkedList是一种双向链表,它通过节点之间的引用关系连接了一组元素。与ArrayList相比,LinkedList的插入和删除操作效率更高,但是随机访问元素的效率较低。LinkedList适用于频繁插入和删除元素的场景。 综上所述,HashMapHashtable都是用于存储键值对的数据结构,其中HashMap在非多线程环境下性能更好,Hashtable在多线程环境下安全可靠;ArrayList是动态数组,适用于频繁访问和查询元素;LinkedList是双向链表,适用于频繁插入和删除元素。根据实际需求选择合适的数据结构可以提高程序的效率。

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