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原创 第四章 类和对象的进一步讨论-续

4.20修改题4.19,通过对象指针访问对象数组,是程序以相反的顺序显示对象数组的qu*price。#includeusing namespace std;class book{public: book(int q,int p) { qu=q; price=p; } void show() { cout<<"qu*p

2015-07-02 23:51:31 439

原创 第四章 类和对象的进一步讨论

4.17建立一个对象数组,内放6个学生的数据(学号、成绩),用指针指向数组首元素,输出第2,4,6个学生的数剧。#includeusing namespace std;class student{public: void disp(); student(int n,int s) { num=n; score=s; }private:

2015-07-02 18:11:51 387

原创 第三章 类和对象

3.22声明一个Circle类,有数据成员radius(半径)、成员函数area(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。#includeusing namespace std;class Circle{private: double radius; double cs;public: circle(double adius=0.0);

2015-06-27 16:21:41 312

原创 第三章第二题魔方

2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值得和。例如,以下魔方:31 3 5 259 21 19 15.17 13 11 237 27 29 1各行、各列以及两对角线值的和都是64.【提示】:求4*4的魔方的一般步骤如下:(1)设置初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值.例如上述魔方的初始魔方的起始值(first)

2015-06-11 14:07:14 771

原创 前四章课堂小测

定义一个学生类和一个老师类。学生类有学号、姓名、两门或多门成绩数据,老师有职工号和姓名数据。学生对象能查看自己成绩信息,教师能对学生成绩进行录入。编程实现初始化一个或多个学生信息,初始化一个老师信息。实现学生成绩的输入和相关学生的成绩查看功能。#include #include using namespace std; class student{public:

2015-05-13 23:02:30 412

原创 第二章 C++的初步认识作业

2.29编写一个C++风格的程序,用动态分配空间的方法计算Fibonacci数列的前20项并储存到动态分配的空间中。#includeusing namespace std;int main(){ int *fib=new int[20]; int i; fib[0]=fib[1]=1; cout<<fib[0]<<""<<fib[1]<<"\t";

2015-05-06 22:42:48 768 1

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