上机练习2 类与对象

编写代码模拟手机与SIM卡的组合关系。

要求:

           SIM卡类负责创建SIM卡;

           Phone类负责创建手机;

          手机可以组合一个SIM卡;

          手机可以更换其中的SIM卡。


package test;

public class test {  
	public static void main(String args[]) {  
     Phone phone = new Phone();  
     SIM simOne = new SIM();  
      SIM simTwo = new SIM();  
        
     simOne.setsNum(103545);  
       simTwo.setsNum(103436);  
        
     phone.setpSIM(simOne);  
     System.out.println("手机卡号为:"+phone.getpSIM().getsNum());  
      phone.setpSIM(simTwo);  
      System.out.println("更换手机卡号为:"+phone.getpSIM().getsNum());  
   }  

}
package test;

public class Phone {  
   private SIM pSIM;   //手机卡  
   
public SIM getpSIM() {  
      return pSIM;  
  }  
public void setpSIM(SIM pSIM) {  
	this.pSIM = pSIM;  
	}  


}
package test;
public class SIM {  
  private int sNum; //卡号  
   public int getsNum() {  
	   return sNum;  
   }  

   public void setsNum(int sNum) {  
       this.sNum = sNum;  
   }  


}





package test;
public class test{
public static void main(String[] args) {
	CPU cpu=new CPU();
	cpu.setSpeed(3000);
	HardDisk disk=new HardDisk();
package test;

public class CPU {
		int speed;
		void setSpeed(int m) {
			speed=m;
		}
		int getSpeed() {
			return speed;
		}
		}


disk.setAmount(500); PC pc=new PC(); pc.setCPU(cpu); pc.setHardDisk(disk); pc.show();}}



package test;

public class PC {
CPU cpu;
HardDisk HD;
void setCPU(CPU c) {
	cpu=c;
}
void setHardDisk(HardDisk h) {
	HD=h;
}
void show() {
	System.out.println("CPU的速度:"+cpu.getSpeed());
	System.out.println("硬盘的容量:"+HD.getAmount());
}
}

package test;

public class CPU {
		int speed;
		void setSpeed(int m) {
			speed=m;
		}
		int getSpeed() {
			return speed;
		}
		}

package test;

public class HardDisk {
		int amount;
		void setAmount(int m) {
			amount=m;
		}
		int getAmount() {
			return amount;
		}
	}




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值