基于c++的贪吃蛇简约游戏编程(还是头文件的原因,大家可以手动把头文件放进<>里)
#include<>iostream
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<>ctime
using namespace std;
constexpr auto MAPHEIGHT=25;
constexpr auto MAPWIDTH=60;
constexpr auto SNAKESIZE=50;
struct
{
int x;//食物的坐标
int y;
}food;
struct
{
int x[SNAKESIZE];
int y[SNAKESIZE];
int len;//蛇的长度
int speed;//蛇的速度
}snake;
//全局变量
int key = ‘w’;//蛇的初始化移动方向
int changFlag = 0;//蛇的变化标志
//画地图
void drawMap();
//食物的生成
void createFood();
//按键操作
void keyDown();
//蛇的状态:判断是否结束游戏
int snakeStatus();
//辅助函数:光标移动
void gotoxy(int x, int y);
int main()
{
drawMap();
while (1)
{
createFood();
Sleep(snake.speed);
keyDown();<