C++ 复制构造函数

复制构造函数在C++中用于初始化同类新对象,它接受一个本类对象的引用作为参数。常见调用场景包括对象初始化、函数参数值传递及函数返回对象。使用复制构造函数能避免无限递归,提高效率,特别是在处理大对象时。
摘要由CSDN通过智能技术生成

复制构造函数:具有一般构造函数的所有特性,其形参是本类的对象的引用。

其作用是使一个已经存在的对象(由复制构造函数的参数指定),去初始化同类的一个新对象。

形参必须是引用。如果不是引用,则形参与实参绑定时也需要调用复制构造函数,造成无限循环,永远不可能调用成功。

普通构造函数是在对象创建时被调用,而复制构造函数在以下3种情况下都会被调用:

#include<iostream>
using namespace std;
class Animal{
    private:
        int height;
        float weight;
    public:
        Animal(int h,float w){
            height=h;
            weight=w;
        }
        Animal(Animal &an){
            height=an.height;
            weight=an.weight;
            cout<<"---复制构造函数----"<<endl;
        }

        int getH();
        int getW();

        
};

        int Animal::getH(){return height;}
        int Animal::getW(){return weight;}

        void diagnose(Animal a){
            if(a.getW()>200)
                cout<<"too weight"<<endl;
            else
                cout<<"health
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