1,最近在看Python相关内容,先来看一段代码,里面涉及了类,类属性,实例,装饰器。代码如下:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.__score = score
@property
def score(self):
return self.__score
@score.setter
def score(self, score):
if not isinstance(score,int):
raise ValueError("Score must be an integer!")
if score < 0 or score > 100:
raise ValueError('invalid score')
self.__score = score
@property
def grade(self):
if self.score < 60:
return 'C'
elif self.score < 80:
return 'B'
return 'A'
s = Student('Bob', 59)
print s.grade
s.score = 60
print s.grade
s.score = 99
print s.grade
2,对以上代码的说明:
2.1 首先定义一个Student类,然后使用了常用的属性,定义了name,score 两个属性。
2.2 使用了装饰器,定义了另外一个属性grade。严格来讲grade应该是一个方法,使用装饰器@property 变成了Student类的一个属性。
2.3 以下这段代码
@property
def score(self):
return self.__score
@score.setter
def score(self, score):
if not isinstance(score,int):
raise ValueError("Score must be an integer!")
if score < 0 or score > 100:
raise ValueError('invalid score')
self.__score = score
首先使用property(函数&装饰器)生成score属性,由于property是一个函数,函数也是有属性的,所以就有了score.setter的属性。可以使用print propery.doc 来打印出property的相关说明:
>>> print property.__doc__
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) -> property attribute
fget is a function to be used for getting an attribute value, and likewise
fset is a function for setting, and fdel a function for del'ing, an
attribute. Typical use is to define a managed attribute x:
class C(object):
def getx(self): return self._x
def setx(self, value): self._x = value
def delx(self): del self._x
x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
Decorators make defining new properties or modifying existing ones easy:
class C(object):
@property
def x(self):
"I am the 'x' property."
return self._x
@x.setter
def x(self, value):
self._x = value
@x.deleter
def x(self):
del self._x
之前一直不理解为什么经过property装饰后,出现了score.setter属性or方法。
现在开来是property本身自带了setter方法,所以score已经过装饰后有了该方法。
1,关于类的方法和属性现在理解起来还是有点问题。
这里有一篇文章讲的比较好:
http://blog.chinaunix.net/uid-22521242-id-4017965.html