看到一篇分析子线程能否更新ui的文章,最近恰巧也看到了这块的东西,文章中指出
回顾前面的分析,总结一下:
ViewRootImpl的创建在onResume方法回调之后,而我们一开篇是在onCreate方法中创建了子线程并访问UI,
在那个时刻,ViewRootImpl是没有创建的,无法检测当前线程是否是UI线程,所以程序没有崩溃一样能跑起来,
而之后修改了程序,让线程休眠了200毫秒后,程序就崩了。很明显200毫秒后ViewRootImpl已经创建了,
可以执行checkThread方法检查当前线程。
摘自 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMTI4MTkwNQ==&mid=2650821257&idx=1&sn=681163dc64fbb7b0fb079a2bd97173b3&chksm=80b78617b7c00f01ea806f94407aa3a858aab80c5ce49682bfc20f0c32aa16e4eab1cfeed6c6&scene=0#wechat_redirect
但我在onResume中延时3秒后再在子线程中更新ui,很多时候仍然不会报错,下面代码可以看到textview一开始是1,后来变成了3,测试机为魅族mx5(flyme5.1)和和模拟器Nexus_s_API23 x86镜像
据我了解,requestLayout是在未来某个时间点执行的,由系统决定何时执行,多个requestLayout可能会合并成一个requestLayout,所以在为texview设置数据(设置数据也可能会调用requestLayout)或调用其requestLayout后这时立即开启线程更新ui,就可能导致设置文字时不去检查线程
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.text);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
update();
}
}, 3000);
}
private void update() {
tv.setText("2");
tv.requestLayout();
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
tv.setText("3");
}
}.start();
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="1"
android:textSize="30sp"
android:textColor="#f00"
android:background="#e1e1e1"/>
</LinearLayout>