Go 语言实现 WebSocket 推送

本文介绍了在分布式系统中如何使用Go语言实现WebSocket消息推送。通过Redis作为中间件存储用户连接信息,当消息实例产生消息时,从Redis获取连接标识并通知相应消息实例,由实例通过WebSocket推送给用户终端。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

系统开发的过程中,我们经常需要实现消息推送的需求。单端单实例的情况下很好处理(网上有许多教程这里不做展开),但在分布式系统及多端需要推送的情况下该如何处理呢?

在分布式系统中,消息推送服务端是多实例的。某系统中一个服务生成一条消息,这条消息需要实时推送到多个终端,此时该如何进行有效的 WebSocket 推送呢?首先一起看看如下场景:

假设推送消息由消息实例 2 产生,但是终端真正连接的消息实例是实例 1 和实例 3,并没有连接到生产消息的实例 2,系统是如何将实例 2 的消息同步推送到终端 1 和终端 2 的呢?下文将详细描述。

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基本原理

为了满足需求,我们采用 Redis 做协同中间件,用于存储用户信息、生成用户连接的唯一性标识以及 pod address,消息的生产者实例通过订阅 Redis 获取终端连接的唯一性标识和 pod address,并通知到对应的消息实例,最终由相应连接终端的消息实例通过 WebSocket 将消息发推送到用户终端。具体流程如下图:

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为了实现构想,我们构造了两个组件:Client、ClientManager,实现逻辑如下。

服务端实现

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