自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

转载 CSS3实现18种Loading效果

昨晚用CSS3实现了几种常见的Loading效果,虽然很简单,但还是分享一下,顺便也当是做做笔记……第1种效果:loading1代码如下:div class="loading"> span>span> span>span> span>span> span>span>

2018-04-17 15:57:50 7313

转载 js 文件自动下载,而不是自动打开 Content-disposition

Content-dispositionContent-disposition 是 MIME 协议的扩展,MIME 协议指示 MIME 用户代理如何显示附加的文件。当 Internet Explorer 接收到头时,它会激活文件下载对话框,它的文件名框自动填充了头中指定的文件名。(请注意,这是设计导致的;无法使用此功能将文档保存到用户的计算机上,而不向用户询问保存位置。)  

2017-11-22 11:20:29 12336

原创 web客户端 向 wcf rest服务端 上传文件

1、服务端配置上传文件的大小                   maxReceivedMessageSize="2147483647"   crossDomainScriptAccessEnabled="true"/>                                                        bi

2017-11-22 11:14:40 1007

转载 解决JQuery checkbox的attr(checked)一直为undefined问题

alert($("#checkbox_all").attr("checked")); 一直为undefined? 纳尼??? 为啥会这样??浏览器你傻了吗?然后果断换浏览器测试,从chrome到IE,从IE到火狐。结果都是这样 -_-|| 难道是jquery又做改进了???? 经过本屌丝用哈勃望远镜和高清镭射电子显微镜的查看,终于找到了端倪。。。。 原来

2017-04-21 09:44:41 693

转载 JSONP 跨域请求WCF

模拟建两个项目,一个WcfService,一个 Asp.Net一、Service WCF1、IService1.cs 注意要加上注解[WebGet()],否则客户端不能访问到 [OperationContract] [WebGet()] Stream GetData(string callback);2、Service1.svc

2016-12-15 10:44:50 364

原创 protobuf 自动生成c# .cs文件 -protogen用法

usage: protogen -i:{infile2} [-i:{infile2}] [-o:{outfile}] [-t:{template}] [-p:{prop}[=value]] [-q] [-d]-i: Input file(s); proto definitions, either as text or pre-compiled binary (via protoc)

2016-12-02 10:44:58 6543 2

H5和WebGL 3D开发实战详解

本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,介绍了如何使用自定义的加载工具类直接加载使用3ds Max创建的3D立体物体;混合与雾部分,主要介绍了混合以及雾的基本原理与使用;标志板、天空盒部分,主要介绍了一些常见的3D开发技巧,包括标志板、天空盒与天空穹、镜像技术等;Three.js引擎部分,主要介绍了对WebGL封装比较好的Three.js引擎,包括创建场景、摄像机、基本形状物体、加载模型,以及一些较不错的内容;Egret&nb;等

2019-04-19

大数据-互联网大规模数据挖掘与分布式处理

《大数据•互联网大规模数据挖掘与分布式处理》由拉贾拉曼Anand Rajarama、厄尔曼Jeffrey David Ullman所著,主要关注极大规模数据的挖掘。由于重点强调数据的规模,所以《大数据•互联网大规模数据挖掘与分布式处理》的例子大都来自web本身或者web上导出的数据。另外,《大数据•互联网大规模数据挖掘与分布式处理》从算法的角度来看待数据挖掘,即数据挖掘是将算法应用于数据,而不是使用数据来“训练”某种类型的机器学习引擎。

2018-10-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除