FLOYD

求出图中两顶点间的最短路径,让我们想到的是DIJIKSTRA算法,即单源最短路径的算法。那如果求所有顶点两两之间的最短路径的值,是否只要调用N次DIJIKSTRA了?当然可以,其时间复杂度为O(N3),然而这样做,你会发现代码还是比较复杂的。
这时,用佛罗伊德算法,是比较好的,当然他的时间复杂度也为O(N3).空间复杂度为O(N2)。
不过,有意思的是,佛罗伊德算法其实是基于动态规划的!这一点自行百度。。不写了
实现比较简单,我用的是邻接多重表存储的图。(http://blog.csdn.net/qingfengpapa/article/details/46397869)
**还有一个记录最短路劲的问题,可以用一个PATH[i][j]的数组记录i->j的路劲中,J的前一节点。具体可看代码**
void floyd()
        {
            int i;
            int j;

            for(i = 0;i <= this->n;i++)
            {
                for(j = 0;j <= this->n;j++)
                {
                    dist[i][j] = MAX_INT;
                    path[i][j] = -1;
                }
            }

            Ebox<T>*p;
            Mark_unvisited();
            for(i = 0;i < this->n;i++)
            {
                p = adjlist[i].First_edge;
                while(p)
                {
                        if(p->vertex_i == i)
                        {   
                            if(p->mark == 0)
                            {
                                dist[p->vertex_i][p->vertex_j] = p->value;
                                path[p->vertex_i][p->vertex_j] = p->vertex_i;
                                dist[p->vertex_j][p->vertex_i] = p->value;
                                path[p->vertex_j][p->vertex_i] = p->vertex_j;
                                p->mark = 1;
                            }
                            p = p->i_link;
                        }
                        else
                        {
                            if(p->mark == 0)
                            {
                                dist[p->vertex_i][p->vertex_j] = p->value;
                                path[p->vertex_i][p->vertex_j] = p->vertex_i;
                                dist[p->vertex_j][p->vertex_i] = p->value;
                                path[p->vertex_j][p->vertex_i] = p->vertex_j;
                                p->mark = 1;

                            }
                             p = p->j_link;
                        }


                }
            }

                for(i = 0;i <= this->n;i++)
                    {
                        for(j = 0;j <= this->n;j++)
                        {
                            cout<<dist[i][j] <<"--";
                        }
                        cout<<endl;
                    }

            int k;
            for(k = 0;k < this->n;k++)
                for(i = 0;i < this->n;i++)
                    for(j = 0;j < this->n;j++)
                    {
                        if(dist[i][j] > (dist[i][k] + dist[k][j]))
                        {
                            dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
                            dist[j][i] = dist[i][k] + dist[k][j];
                            path[i][j] = path[k][j];
                            path[j][i] = path[k][i];
                        }
                    }



        }
        void Display_minpath(int i,int j)
        {
            cout<<i<<"-->"<<j<<":"<<dist[i][j]<<endl;
//因为path[i][j]记录的J的前一节点,所以输出会倒着来
            int p = i;
            while(p != j)
            {
                cout << p << "--";
                p = path[j][p];

            }
            cout << j <<endl;
        }
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