生成树协议

企业网三层架构—冗余—线路冗余----二层桥接环路·
问题·;
1,广播风暴·
2.MAC地址表翻滚—在一台交换机上,同一·MAC地址只能映射唯一接口,但同一接口可以映射多个不同的MAC地址;
3.同一数据帧重复拷贝
4.以上·三个条件导致设备工作过载,导致重启保护
生成树;在一个二层网络中,生成一颗树形结构,逻辑的阻塞部分接口·,使得从根到所有的节点仅存在唯一路径· 星型结构
1.802.1 D -桥协议数据单元仅存在一棵生成树实例;
BODU-只有根网桥可以发送初始时所有交换机均定义为本地网桥进行BDPU发送选举出根网桥 周期2秒hold time 20s
tcn-拓扑变更消息
选举-根网桥,根端口,指定端口,非指定端口·(阻塞端口)
根网桥-在一颗生成树实例中有且只有一台交换机为root
BPDU中桥ID决定
桥id=网桥优先级(0-65535公有 默认32768+MAC地址(小优)只有存在svi接口的交换机才拥有mac地址,若存在多个mac选数值最小)
2.根端口-在每台非根网桥上,有且只有一个根端口
选举规则;
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;
2、入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优
3、对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID;先优先级小,若优先级一致,编号小
4、连对端PID也相同,比较本地PID,小优;
PID=端口ID 接口优先级(0-240,步长16,默认128
指定端口
在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个
规则;
1.比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路·时的cost值最小(出向)
2.若出向cost值相同,必须本地BID,小优;
3.本地BID相同,比较本地PID:
4.本地PID相同,直接阻塞该端口·
非指定端口(阻塞端口)剩余没有任何角色的接口为非指定
接口状态;
down;没有BPDU收发,一旦可以进行·BDPU收发进入下一状态;
侦听;强制15秒;所有交换机进行BDPU收发,选举所有角色;接口角色进入非端口为阻塞状态若为指定端口和根端口进入下一状态;
学习;强制15秒;指定端口和根端口所有接口连接设备生成MAC地址表
转发;指定端口和根端口·进入,可以转发用户报文
阻塞;逻辑阻塞
结构变化;存在直连检测;本地存在阻塞端口,若其他端口断开,该阻塞端口进入15秒侦听状态,再进入学习状态
1.802.1 D缺点;
1.收敛慢2/链路·利用律低
2.PVST cisco 私有 基于vlan生成树协议
在每个vlan内。存在一棵树工作原理和802.1d一致不同点不同vlan优先级不同
3.PVST + 在PVST的基础,兼容802.1q的turnk封装;部分加速
端口加速 上行链路加速-针对直连检测骨干加速-针对次优BDPU
缺点;1.加速不彻底2,树多(cisco存在独有的芯片,别的企业无法使用)
4.快速生成树
cisco的RSTP-
公有RSTP(802.1 w)—整个交换网络一棵树
快速原理;1。取消了计时器,在一个工作状态完成后快速进入另一个状态
2.分段式同步两台设备逐级收敛。使用请求和同意标记标记位为第一位和第六位
3.将接口加速(边缘接口),上行链路加速,骨干加速集成了
接口默认为半双工时,即便允许RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;
5.MSTP/MST/802.1s 华为设备默认使用该协议
继承了快速生成树的基础;将多个vlan放置于一个·组内,基于每个组生成一棵树不同组间BPDU中优先级-4096倍数+组号
默认存在组0.且所有valn默认出于改组;优先级=32768+0
切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致;

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