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cocos2d
qingjoin
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 开发环境搭建
原文地址;http://www.cnblogs.com/dekins/archive/2012/08/25/2655602.html 准备工作 一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机 安装Xcode4.2以上版本 安装IOS SDK 5 在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$. 第一步:原创 2013-05-31 17:16:25 · 496 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-iphone搭建开发环境。
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaolongcai/article/details/8077558 1:首先需要安装好XCode 开发环境。 (如果还没有安装XCode开发环境,可以到AppStore下载,很方便的【仅仅需要注册一下就可以下载,完全免费,最新版本为XCode4.5】) 2: cocos2d开源库下载地址如下: http:原创 2013-05-31 17:16:27 · 483 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 左下角三行
cocos2d 左下角三行去掉方法。 // Display FSP and SPF [director_setDisplayStats:NO]; //设置为no就可以了。在 didFinishLaunchingWithOptions 这个里面设置 第一行表示当前场景的渲染批次 中间一行是渲染每一帧需要的时间 FSP and SPF原创 2013-05-31 17:16:43 · 639 阅读 · 0 评论 -
ParticleDesigner 粒子编辑器使用
Particle designer粒子编辑器可到这里下载(包含授权码):http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/4424.html -- CCParticleSystem是所有粒子系统的父类 -- CCParticleSystemPoint、CCParticleSystemQuad (点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticl原创 2013-05-31 17:16:45 · 849 阅读 · 0 评论