c# OpenFileDialog 打开文件夹 的使用

文件对话框(FileDialog)

一、打开文件对话框(OpenFileDialog)

1、 OpenFileDialog控件有以下基本属性

InitialDirectory :对话框的初始目录
Filter :要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"

Filter 属性 赋值为一字符串 用于过滤文件类型;
字符串说明如下:
‘|’分割的两个,一个是注释,一个是真的Filter,显示出来的是那个注释。如果要一次显示多中类型的文件,用分号分开。
如:
Open1.Filter="图片文件(*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.jpg;*.gif;*.bmp";
则过滤的文件类型为 “|”号  右边的 *.jpg;*.gif;*.bmp 三种类型文件,在OpenDialog/SaveDialog中显示给用户看的文件类型字符串则是 :“|”号  左边的 图片文件(*.jpg,*.gif,*.bmp)。
再如:
Open1.Filter="图像文件(*.jpg;*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png)|*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png";


FilterIndex :在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
RestoreDirectory :控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录
FileName :第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件
Title :将显示在对话框标题栏中的字符
AddExtension :是否自动添加默认扩展名
CheckPathExists :在对话框返回之前,检查指定路径是否存在
DefaultExt :默认扩展名
DereferenceLinks :在从对话框返回前是否取消引用快捷方式
ShowHelp :启用"帮助"按钮
ValiDateNames :控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

2、 OpenFileDialog控件有以下常用事件

FileOk :当用户点击"打开"或"保存"按钮时要处理的事件
HelpRequest :当用户点击"帮助"按钮时要处理的事件



可以用以下代码来实现上面这个对话框:

private void openFileDialogBTN_Click(object sender, System.EventArgs e){
OpenFileDialog openFileDialog=new OpenFileDialog();
openFileDialog.InitialDirectory="c:\\";//注意这里写路径时要用c:\\而不是c:\
openFileDialog.Filter="文本文件|*.txt|C#文件|*.cs|所有文件|*.*";
openFileDialog.RestoreDirectory=true;
openFileDialog.FilterIndex=1;
if (openFileDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
fName=openFileDialog.FileName;
File fileOpen=new File(fName);
isFileHaveName=true;
richTextBox1.Text=fileOpen.ReadFile();
richTextBox1.AppendText("");
}
}

路径的返回用filename是字符串类型

如:  openFileDialog1.ShowDialog();
    _name1 = openFileDialog1.FileName;
    Image imge = Image.FromFile(_name1);

 

二、if(openFileDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK)

{

}

这句话的意思是:弹出"打开文件"对话框,如果用户操作时点击"OK"的话,就执行下面括号里的代码

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