图像处理
qingkongyeyue
拼搏到无能为力,坚持到感动自己,有些路走下去很长,很累,但是不走会后悔。人生最大的痛苦,莫过于,坚持了不该坚持的,而放弃了不该放弃的
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Haar特征和积分图
转自http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/7922923一、Haar-like特征 什么是特征,我把它放在下面的情景中来描述,假设在人脸检测时我们需要有这么一个子窗口在待检测的图片窗口中不断的移位滑动,子窗口每到一个位置,就会计算出该区域的特征,然后用我们训练好的级联分类器对该特征进行筛选,一旦该特征通过了所有强分类器的筛选转载 2016-09-27 11:33:20 · 3482 阅读 · 0 评论 -
图像缩放之双三次插值法
转自http://blog.csdn.net/qq_29058565/article/details/52769497目录(?)[+]数学原理程序实现效果展示今天学习了第三种图像缩放的方法,双三次插值法。由于理解能力比较差,看了好久的公式,还是云里雾里,但是为了督促自己学习,还是把已知的部分记录下来。数学原理维基百科的解释假设源图像A大小为m转载 2017-06-21 19:58:38 · 6736 阅读 · 1 评论 -
图像放缩中最近邻插值和双线性插值的基本原理
转自http://blog.csdn.net/andrew659/article/details/4818988图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画。当然,在计算机上,我们不再需要用放大尺去放大或缩小图像了,把这个工作交给程序来完成就可以了。下面就来讲讲计算机怎么来放大缩小图象;在本文中,我们所说的图像都是指点阵图转载 2017-06-21 18:36:08 · 840 阅读 · 0 评论 -
bmp图像文件
1、什么是bmp(1)BMP图像分为两类,DDB和DIB,DDB(device-dependent bitmap)即为设备相关位图,DIB(device-independent bitmap)即为设备无关位图。(2)DDB中不包括颜色信息,显示时是系统的调色板为基础进行各位的颜色映射的,Windows只能保证系统调色板的前20种颜色稳定不变,所以DDB只能保证正确显示色彩少于2原创 2016-09-11 18:21:52 · 532 阅读 · 0 评论 -
运动目标检测和跟踪
1、运动目标检测(1)背景差分法(2)帧间差分法(3)对称差分法2、运动目标跟踪(1)基于运动目标特征的跟踪(2)基于运动区域的目标跟踪(3)基于活动轮廓的跟踪(4)基于模型的跟踪原创 2016-09-29 19:27:20 · 3986 阅读 · 0 评论 -
RGB1-----分离RGB24像素数据中的R、G、B分量和生成RGB24格式的彩条测试图
转自http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/505341501、分离RGB24像素数据中的R、G、B分量本程序中的函数可以将RGB24数据中的R、G、B三个分量分离开来并保存成三个文件。函数的代码如下所示2、生成RGB24格式的彩条测试图本程序中的函数可以生成一张RGB24格式的彩条测试图。转载 2016-10-13 18:07:09 · 6802 阅读 · 1 评论 -
YUV3---- 生成YUV420P格式的灰阶测试图和计算两个YUV420P像素数据的PSNR
1、生成YUV420P格式的灰阶测试图转载 2016-10-13 17:49:57 · 1773 阅读 · 0 评论 -
解析PSNR和SSIM
转自http://blog.csdn.net/xiaxiazls/article/details/47952611转载 2016-10-13 17:38:00 · 3775 阅读 · 0 评论 -
YUV2----将YUV420P像素数据去掉颜色(变成灰度图)和亮度减半、四周加边框
1、变成灰度图程序中的函数可以将YUV420P格式像素数据的彩色去掉,变成纯粹的灰度图。函数的代码如下。其中memset函数的定义这里memset(pic+w*h,128,w*h/2)是指把后面部分的1/3像素数据转换成灰度色。2、亮度减半本程序中的函数可以通过将YUV数据中的亮度分量Y的数值减半的方法,降低图像的亮度。函数代码如下所示原创 2016-10-12 23:12:40 · 10696 阅读 · 4 评论 -
YUV1-----分离YUV420P像素数据中的Y、U、V分量
1、先了解一下YUV420P(1)YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有U转载 2016-10-12 22:26:49 · 17902 阅读 · 3 评论 -
图像分割:阈值获取方法总结
阈值分割原理:一副图像包括目标、背景和噪声,设定某一阈值T将图像分成两部分:大于T的像素群和小于T的像素群。在实际处理时候,为了显示需要一般用255表示背景,用0表示对象物。由于实际得到的图像目标和背景之间不一定单纯地分布在两个灰度范围内,此时就需要两个或以上的阈值来提取目标。图像阈值化分割是一种传统的最常用的图像分割方法,因其实现简单、转载 2017-07-16 16:18:29 · 57957 阅读 · 1 评论