React Hooks 性能优化,带你玩转 Hooks,web网站开发

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前言

React Hooks 出来很长一段时间了,相信有不少朋友已经深度使用了。无论是react本身还是其生态中,都在摸索着进步。鉴于我使用react的经验,给大家分享一下 React Hooks性能优化可以从哪几个方面入手。至于React Hooks 的使用方式,本文就不做过多的讲解了,可以自行查看https://react.docschina.org/docs/hooks-intro.html

问题关键

要想解决性能问题,关键在于组件重复渲染的处理。在使用 React Hooks 后,很多人会抱怨渲染次数变多,比如我们会把不同的数据分成多个 state 变量,每个值的变化都会触发一次渲染。

举个例子: 现在有个父子组件,子组件依赖父组件传入的name属性,但是父组件name属性和text属性变化都会导致Parent函数重新执行,所以即使传入子组件props没有任何变化,甚至子组件没有依赖于任何props属性,都会导致子组件重新渲染

const Child = ((props: any) => {

console.log(“我是前端开发爱好者的子组件,我更新了…”);

return (

子组件

text:{props.name}
{new Date().getTime()}

)

})

const Parent = () => {

const [count, setCount] = useState(0);

const [text, setText] = useState(“”)

const handleClick = () => {

setCount(count + 1);

}

const handleInputChange = (e) => {

setText(e.target.value)

}

return (

+1

count:{count}
)

}

上面的代码执行你会发现,不管是触发 handleInputChange 还是触发 handleClick ,子组件都会在控制台输出   我是前端开发爱好者的子组件,我更新了…   所以即使传入子组件props没有任何变化,甚至子组件没有依赖于任何props属性,子组件都会重新渲染。

想要解决重复渲染的问题,可以使用 react的亲手制造升级的儿子,他有三个方法用来做优化,分别是  React.memo       useCallback       useMemo 。

  • React.memo : 和 class 组件时期的 PureComponent 一样,做简单额数据类型比较

  • useMemo : 可以用来比较复杂类型的数据,不如 Object Array 等

  • useCallback : 升级版本,用于控制传递函数时候控制组件是否需要更新

React.memo

使用memo包裹子组件时,只有props发生改变子组件才会重新渲染。使用memo可以提升一定的性能。

const Child = React.memo((props: any) => {

console.log(“我是前端开发爱好者的子组件,我更新了…”); // 只有当props属性改变,集name属性改变时,子组件才会重新渲染

return (

子组件

text:{props.name}
{new Date().getTime()}

)

})

const Parent = () => {

const [count, setCount] = useState(0);

const [text, setText] = useState(“”)

const handleClick = () => {

setCount(count + 1);

}

const handleInputChange = (e) => {

setText(e.target.value)

}

return (

+1

count:{count}
)

}

但如果传入的props包含函数,父组件每次重新渲染都是创建新的函数,所以传递函数子组件还是会重新渲染,即使函数的内容还是一样。如何解决这一问题,我们希望把函数也缓存起来,于是引入useCallback

useCallback

useCallback用用于缓存函数,只有当依赖项改变时,函数才会重新执行返回新的函数,对于父组件中的函数作为props传递给子组件时,只要父组件数据改变,函数重新执行,作为props的函数也会产生新的实例,导致子组件的刷新

使用useCallback可以缓存函数。需要搭配memo使用

const Child = React.memo((props: any) => {

console.log(“我是前端开发爱好者的子组件,我更新了…”);

return (

子组件

text:{props.name}
{new Date().getTime()}

)

})

const Parent = () => {

const [count, setCount] = useState(0);

const [text, setText] = useState(“”)

const handleClick = () => {

setCount(count + 1);

}

const handleInputChange = useCallback((e) => {

setText(e.target.value )

},[])

return (

+1

count:{count}
)

}

useCallback第二个参数依赖项什么情况下使用呢,看下面的例子

//修改handleInputChange

const handleInputChange =useCallback((e) => {

setText(e.target.value + count)

},[])

以上例子count改变会发生什么事呢?

count改变,但handleInputChange不依赖与任何项,所以handleInputChange只在初始化的时候调用一次函数就被缓存起来,当文本改变时或者count改变时函数内部的count始终为0,至于为什么需要看useCallback源码后解答。

所以需要将count加入到依赖项,count变化后重新生成新的函数,改变函数内部的count值

const handleInputChange =useCallback((e) => {

setText(e.target.value + count)

},[count])

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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