JavaScript 介绍(一)

 

一、什么是JavaScript

  JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择,具有以下几个基本特点:

  1. 是一种脚本编写语言
    JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。
    它的基本结构形式与C、C++、VB、Delphi十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。
  2. 基于对象的语言。
    JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。
  3. 简单性
    JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。
  4. 安全性
    JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。
  5. 动态性的
    JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的反映响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
  6. 跨平台性
    JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要能运行浏览器的计算机,并支持JavaScript的浏览器就可正确执行。从而实现了“编写一次,走遍天下”的梦想。

二、编写第一个JavaScript程序

下面我们通过一个例子,编写第一个JavaScript程序。通过它可说明JavaScript的脚本是怎样被嵌入到HTML文档中的。

test1.html文档:

<html>

<head>

<Script Language ="JavaScript">

// JavaScript Appears here.

alert("这是第一个JavaScript例子!");

alert("欢迎你进入JavaScript世界!");

alert("今后我们将共同学习JavaScript知识!");

</Script>

</Head>

</Html>

 在Internet Explore中运行行后的结果见图1-1所示。

图1-1 程序运行的结果

 

说明:

 test.html是HTML文档,其标识格式为标准的HTML格式;

 如同HTML标识语言一样, JavaScript程序代码是一些可用字处理软件浏览的文本,它在描述页面的HTML相关区域出现。

 JavaScript代码由 <Script Language ="JavaScript">...</Script>说明。在标识<Script Language ="JavaScript">...</Script>之间就可加入JavaScript脚本。

 alert()是JavaScript的窗口对象方法,其功能是弹出一个具有OK对话框并显示()中的字符串。

 通过<!-- ...//-->标识说明:若不认识JavaScript代码的浏览器,则所有在其中的标识均被忽略;若认识,则执行其结果。使用注释这是一个好的编程习惯,它使其他人可以读懂你的语言。

 JavaScript 以 </Script> 标签结束。

  从上面的实例分析中我们可以看出,编写一个JavaScript程序确实非常容易的。

 

 JavaScript的脚本包括在HTML中,它成为HTML文档的一部分。与HTML标识相结合,构成了一个功能强大的Internet网上编程语言。可以直接将JavaScript脚本加入文档:

<Script Language ="JavaScript">

JavaScript语言代码;

JavaScript 语言代码;

....

</Script>

说明:

  通过标识<Script>...</Script>指明JavaScript脚本源代码将放入其间。

  通过属性Language ="JavaScript"说明标识中是使用的何种语言,这里是JavaScript语言, 表示在JavaScript中使用的语言。

 

  下面是将JavaScript脚本加入Web文档中的例子:

Test2.html

<HTML>

<Head>

<Script Language ="JavaScript">

document. Write("这是电脑报网络学校");

document. close();

</Script>

</Head>

</HTML>

  在浏览器的窗口中调用test2.html,则显示“这是电脑报网络学校”字串。见图2所示。

图2

说明:

 Document. write()是文档对象的输出函数,其功能是将括号中的字符或变量值输出到窗口;document. close()是将输出关闭。

 可将<Script>...</Script>标识放入head>.. </Head>或<Body> ...</Body>之间。将JavaScript标识放置<Head>... </Head>在头部之间,使之在主页和其余部分代码之前装载,从而可使代码的功能更强大;可以将JavaScript标识放置在<Body>... </Body>主体之间以实现某些部分动态地创建文档。


三、数据类型  

1、基本数据类型

  在JavaScript中四种基本的数据类型:数值(整数和实数)、字符串型(用“”号或‘’括起来的字符或数值)、布尔型(使True或False表示)和空值。在JavaScript的基本类型中的数据可以是常量,也可以变量。由于JavaScript采用弱类型的形式,因而一个数据的变量或常量不必首先作声明,而是在使用或赋值时确定其数据的类型的。当然也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的。

 

2、常量

 整型常量

JavaScript的常量通常又称字面常量,它是不能改变的数据。其整型常量可以使用十六进制、八进制和十进制表示其值。

 实型常量

实型常量是由整数部分加小数部分表示,如12.32、193.98 。可以使用科学或标准方法表示:5E7、4e5等。

 布尔值

布尔常量只有两种状态:True或False。 它主要用来说明或代表一种状态或标志,以说明操作流程。它与C++是不一样的,C++可以用1或0表示其状态,而JavaScript只能用True或False表示其状态。

 字符型常量

使用单引号(‘)或双引号(“)括起来的一个或几个字符。如 "This is a book of JavaScript "、"3245"、"ewrt234234" 等。

 空值

JavaScript中有一个空值null,表示什么也没有。如试图引用没有定义的变量,则返回一个Null值。

 特殊字符

同C语言一样,JavaScript中同样以有些以反斜杠(/)开头的不可显示的特殊字符。通常称为控制字符。

 

3、变量

  变量的主要作用是存取数据、提供存放信息的容器。对于变量必须明确变量的命名、变量的类型、变量的声明及其变量的作用域。

 变量的命名

JavaScript中的变量命名同其计算机语言非常相似,这里要注意以下两点:

A、必须是一个有效的变量,即变量以字母开头,中间可以出现数字如test1、text2等。除下划线(-)作为连字符外,变量名称不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符号。

B、不能使用JavaScript中的关键字作为变量。

在JavaScript中定义了40多个类键字,这些关键是JavaScript内部使用的,不能作为变量的名称。如Var、int、double、true不能作为变量的名称。

  在对变量命名时,最好把变量的意义与其代表的意思对应起来,以免出现错误。

 变量的类型

在JavaScript中,变量可以用命令Var作声明:

var mytest;

该例子定义了一个mytest变量。但没有赋予它的值。

Var mytest=”This is a book”

该例子定义了一个mytest变量, 同时赋予了它的值。

在JavaScript中,变量以可以不作声明,而在使用时再根据数据的类型来确其变量的类型。

如:

x=100

y="125"

xy= True

cost=19.5等。

其中x整数,y为字符串,xy为布尔型,cost为实型。

 变量的声明及其作用域

JavaScript变量可以在使用前先作声明,并可赋值。通过使用var关键字对变量作声明。对变量作声明的最大好处就是能及时发现代码中的错误;因为JavaScript是采用动态编译的,而动态编译是不易发现代码中的错误,特别是变量命名的方面。
对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域。在JavaScript中同样有全局变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的。

 

四、表达式和运算符

 

1、表达式

  在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常又叫称一个叫表达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。

 

2、运算符  运算符完成操作的一系列符号,在JavaScript中有算术运算符,如+、-、*、/等;有比较运算符如!=、==等; 有逻辑布尔运算符如!(取反)、|、||; 有字串运算如+ 、 +=等。
 
(1)算术运算符

  JavaScript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符。

双目运算符:

+(加) 、-(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模) 、|(按位或)、&(按位与)、<<(左移)、 >>(右移)、 >>>(右移,零填充)。

单目运算符:

-(取反)、~(取补)、++(递加1)、--(递减1)。

(2)比较运算符

  比较运算符它的基本操作过程是,首先对它的操作数进行比较,尔后再返回一个true或False值,有8个比较运算符:

<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。

(3)布尔逻辑运算符

  在JavaScript中增加了几个布尔逻辑运算符:

!(取反)、&=(与之后赋值)、 &(逻辑与)、 |=(或之后赋值)、 |(逻辑或)、 ^=(异或之后赋值)、 ^(逻辑异或)、 ?:(三目操作符)、||(或)、==(等于)、|=(不等于)。

  其中三目操作符主要格式如下:

操作数?结果1:结果2

  若操作数的结果为真,则表述式的结果为结果1,否则为结果2。

 

3、范例

  下面是一个跑马灯效果的JavaScript文档。

Test2_1.html

<html>

<head>

<script Language="JavaScript">

var msg="这是一个跑马灯效果的JavaScript文档";

var interval = 100;

var spacelen = 120;

var space10=" ";

var seq=0;

function Scroll() {

len = msg.length;

window.status = msg.substring(0, seq+1);

seq++;

if ( seq >= len ) {

seq = spacelen;

window.setTimeout("Scroll2();", interval );

}

else

window.setTimeout("Scroll();", interval );

}

function Scroll2() {

var out="";

for (i=1; i<=spacelen/space10.length; i++) out +=

space10;

out = out + msg;

len=out.length;

window.status=out.substring(seq, len);

seq++;

if ( seq >= len ) { seq = 0; };

window.setTimeout("Scroll2();", interval );

}

Scroll();

</script>

<body>

</body>

</html>

 

 

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值