eclipse调试时,所有对象id相同

问题如下,所有对象后面的id一样,导致只有第一个可以查看内容,后面的则无法展开。如下图所示:


开始并不明白那个id是什么意思,以为是主键id,因为没有设置主键id所致。百度一下才明白这个id是分配给对象的唯一标识,id相同表明是同一个对象。

查看一下源代码:

private Collection<UserNew> convertToUserTmp(List<Object[]> list) {
    	List<UserNew> userList = new ArrayList<UserNew>();
    	Department dept = new Department();
    	UserNew userNew = new UserNew(); //问题所在
    	for(Object[] obj:list){
    		userNew.setUsername(null != obj ? obj[0].toString() : "");
    		userNew.setEmpName(null != obj ? obj[1].toString() : "");
    		userNew.setEmpDutyName(null != obj[2].toString() ? obj[2].toString() : "");
    		userNew.setUserRole(null != obj[3] ? obj[3].toString() : "");
    		userNew.setId(Long.valueOf(obj[4].toString()));
    		dept.setDeptCode(obj[5].toString());
    		dept.setDeptName(obj[6].toString());
    		dept.setParentCode(obj[7].toString());
    		userNew.setDept(dept);
    		userNew.setStatusFlag(obj[8].toString());
			userList.add(userNew);
    	}
		return userList;
	}

每次将数据放入userNew对象中,最后将userNew对象添加到userList。但每次循环都是用的同一个userNew对象,所以导致其实是一个对象。

将代码改为:

private Collection<UserNew> convertToUserTmp(List<Object[]> list) {
    	List<UserNew> userList = new ArrayList<UserNew>();
    	Department dept = new Department();
    	for(Object[] obj:list){
    		UserNew userNew = new UserNew();//每次都定义一个新对象,则不会出问题
    		userNew.setUsername(null != obj ? obj[0].toString() : "");
    		userNew.setEmpName(null != obj ? obj[1].toString() : "");
    		userNew.setEmpDutyName(null != obj[2].toString() ? obj[2].toString() : "");
    		userNew.setUserRole(null != obj[3] ? obj[3].toString() : "");
    		userNew.setId(Long.valueOf(obj[4].toString()));
    		dept.setDeptCode(obj[5].toString());
    		dept.setDeptName(obj[6].toString());
    		dept.setParentCode(obj[7].toString());
    		userNew.setDept(dept);
    		userNew.setStatusFlag(obj[8].toString());
			userList.add(userNew);
    	}
		return userList;
	}

每次循环都定义一个新对象就没问题了。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值