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SWF资源提取工具:一键解压SWF文件内容
WF文件是一种由Adobe Flash项目开发出来的动画格式,广泛用于网页动画和游戏开发。SWF格式的文件通常包含了矢量图形、位图、声音、视频、代码(ActionScript)等多种媒体元素。由于Flash动画曾在互联网上极为普及,SWF资源提取软件对于研究、修改或提取这些动画中的资源具有重要作用。
SWF资源提取软件的基本知识点可以分为以下几个方面:
1. SWF文件格式理解:
- SWF文件是一种用于发布动画、游戏、应用程序的格式。它能够包含多种类型的媒体资源,包括矢量图形、位图、音频、视频和ActionScript代码。
- SWF文件的结构相对复杂,通常包含一个文件头,后面是各种标记和数据块。
- SWF文件中的资源可以通过“帧”来组织,每个帧可以包含一组资源,并且定义了如何在时间线上显示和播放。
2. SWF资源提取软件的功能:
- 提取功能:能够从SWF文件中提取出图片、音视频素材、矢量图形等媒体资源。
- 导出功能:将提取出的资源保存为常见的文件格式,如JPEG、PNG、MP3、AVI等。
- 反编译功能:通过反编译SWF文件,可以查看和编辑其中的ActionScript代码,这对于学习和分析Flash程序逻辑非常有用。
- 预览功能:一些高级的SWF资源提取软件可以预览SWF文件中的资源内容,便于用户快速找到所需资源。
- 转换功能:将SWF文件转换成其他格式,例如将SWF转换为视频文件。
3. SWF资源提取软件的使用:
- 使用此类软件通常需要安装到计算机上,然后运行主程序。
- 用户通常通过点击“打开”或“加载”按钮来导入需要提取资源的SWF文件。
- 软件会展示文件内容列表或预览图,用户可以选择需要提取的资源或全部资源。
- 用户确定提取资源后,选择输出格式和输出路径,点击“提取”按钮开始提取过程。
- 提取完成后,用户可以在指定的文件夹中找
2025-04-23
Dynamic Bone 1.3.2
Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。
功能
- 非常容易设置,无需编程。
- 快速稳定的物理模拟。
- 适用于 Mecanim 和旧版动画。
- 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。
- 包含完整的源代码。
版本1.2.0
2024-04-19
Dynamic Bone v1.3.3
最新版本
1.3.3
最新发布日期
2024年2月26日
原始 Unity 版本
2019.4.0或更高
支持原作请到 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=zh-CN 付费
2024-04-19
DOTween Pro v1.0.335
DOTween 专业版
速度更快(无论是在运行时还是在启动补间时)、效率更高并且使用的内存更少
自动缓存和重用东西(如果你愿意)并且不会生成任何无用的 GC 分配
不需要备用 Micro 版本即可在某些平台上运行
即使补间运行时也允许更改开始/结束值、持续时间和其他属性
有大量的快捷方式来简化已知对象的补间,例如变换
具有类似但不同的 API,并且不再需要 TweenParms 对象:所有设置都以更合乎逻辑的方式直接链接到补间
有更多与协程一起使用的“WaitFor...”方法
拥有更智能的内部架构
完全类型安全:根本不使用任何字符串或反射
允许设置自定义缓动功能
有一个可选的安全模式,可以在补间运行时自动处理被破坏的目标
引入了 lambda 表达式而不是字符串(总的来说,lambda 表达式非常棒!)
使用自定义插件更容易扩展
带有额外的虚拟方法
针对 C# 进行了优化(UnityScript 可能会与它一起使用,但不推荐也不支持 – 老实说,我不了解 Boo)
有一个新名字,希望不会与色情相关
有许多其他附加功能,总体来说更酷(tadah!)
2024-04-19
空空如也
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