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空空如也

SWF资源提取工具:一键解压SWF文件内容

WF文件是一种由Adobe Flash项目开发出来的动画格式,广泛用于网页动画和游戏开发。SWF格式的文件通常包含了矢量图形、位图、声音、视频、代码(ActionScript)等多种媒体元素。由于Flash动画曾在互联网上极为普及,SWF资源提取软件对于研究、修改或提取这些动画中的资源具有重要作用。 SWF资源提取软件的基本知识点可以分为以下几个方面: 1. SWF文件格式理解: - SWF文件是一种用于发布动画、游戏、应用程序的格式。它能够包含多种类型的媒体资源,包括矢量图形、位图、音频、视频和ActionScript代码。 - SWF文件的结构相对复杂,通常包含一个文件头,后面是各种标记和数据块。 - SWF文件中的资源可以通过“帧”来组织,每个帧可以包含一组资源,并且定义了如何在时间线上显示和播放。 2. SWF资源提取软件的功能: - 提取功能:能够从SWF文件中提取出图片、音视频素材、矢量图形等媒体资源。 - 导出功能:将提取出的资源保存为常见的文件格式,如JPEG、PNG、MP3、AVI等。 - 反编译功能:通过反编译SWF文件,可以查看和编辑其中的ActionScript代码,这对于学习和分析Flash程序逻辑非常有用。 - 预览功能:一些高级的SWF资源提取软件可以预览SWF文件中的资源内容,便于用户快速找到所需资源。 - 转换功能:将SWF文件转换成其他格式,例如将SWF转换为视频文件。 3. SWF资源提取软件的使用: - 使用此类软件通常需要安装到计算机上,然后运行主程序。 - 用户通常通过点击“打开”或“加载”按钮来导入需要提取资源的SWF文件。 - 软件会展示文件内容列表或预览图,用户可以选择需要提取的资源或全部资源。 - 用户确定提取资源后,选择输出格式和输出路径,点击“提取”按钮开始提取过程。 - 提取完成后,用户可以在指定的文件夹中找

2025-04-23

Dynamic Bone 1.3.2

Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。 版本1.2.0

2024-04-19

Dynamic Bone v1.3.3

最新版本 1.3.3 最新发布日期 2024年2月26日 原始 Unity 版本 2019.4.0或更高 支持原作请到 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=zh-CN 付费

2024-04-19

DOTween Pro v1.0.335

DOTween 专业版 速度更快(无论是在运行时还是在启动补间时)、效率更高并且使用的内存更少 自动缓存和重用东西(如果你愿意)并且不会生成任何无用的 GC 分配 不需要备用 Micro 版本即可在某些平台上运行 即使补间运行时也允许更改开始/结束值、持续时间和其他属性 有大量的快捷方式来简化已知对象的补间,例如变换 具有类似但不同的 API,并且不再需要 TweenParms 对象:所有设置都以更合乎逻辑的方式直接链接到补间 有更多与协程一起使用的“WaitFor...”方法 拥有更智能的内部架构 完全类型安全:根本不使用任何字符串或反射 允许设置自定义缓动功能 有一个可选的安全模式,可以在补间运行时自动处理被破坏的目标 引入了 lambda 表达式而不是字符串(总的来说,lambda 表达式非常棒!) 使用自定义插件更容易扩展 带有额外的虚拟方法 针对 C# 进行了优化(UnityScript 可能会与它一起使用,但不推荐也不支持 – 老实说,我不了解 Boo) 有一个新名字,希望不会与色情相关 有许多其他附加功能,总体来说更酷(tadah!)

2024-04-19

游戏核心算法编程内幕.part2

游戏核心算法编程内幕.part2

2013-07-08

j2ee简体中文版

部分J2EE中文帮助

2008-08-23

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