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原创 windows python 不同版本共存

在很多时候,因为不同的工程需要,我们需要在windows存在多个版本的python,特别是python2和python3。如果只是做python工程开发,可以用anaconda创建多个虚拟环境满足需求。但是很多时候需要通过windows命令行调用python,我看有很多网友提供的方案是通过修改python名称来进行控制,个人不是很认可这种做法,会显得很乱,下面我介绍两种共存python版本的方式,不同的方式可以根据个人实际需求进行选择。1. 使用windows自带的python自启动器 py.exe

2020-10-22 15:59:27 207

原创 vs code windows python 环境配置问题

1. workspace 根目录下其他模型找不到配置launch.json:“”"{// Use IntelliSense to learn about possible attributes.// Hover to view descriptions of existing attributes.// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387“version”: “0.2.0”,

2020-08-19 19:08:14 234

原创 google benchmark 注册/传参/跨平台/深度定制

1. 关于BENCHMARK_REGISTER_FBENCHMARK_REGISTER_F 默认在程序startup的时候调用,也就是在main函数开始执行的时候,发生在用户代码之前。如何让BENCHMARK_REGISTER_F根据用户定义执行呢,其实很简单;解决办法:使用函数包装当前文件所有的benchmark register,然后在main函数合适的位置调用包装register的函数,注意需要在::benchmark::RunSpecifiedBenchmarks()之前调用,因为这个函数会根

2020-08-06 16:38:38 632

原创 安装win7 虚拟机,不显示共享文件夹

在虚拟机内安装vm tools即可!!!呵呵呵~~~

2019-03-14 19:44:06 5543

原创 从GPU读取数据到系统内存的三种方式

方法一:glReadPixels首先创建一个fbo,绑定fbo后,attach上需要操作的texture,再进行读取。if(fbo == 0){glGenFramebuffers(1, &fbo);}glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo);glFramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER, GL_C...

2018-07-18 11:22:09 3914 2

空空如也

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