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原创 [Android开发] 注意事项
1 每添加一个java文件实现某个功能,就要在该项目的Mainfest.xml文件夹下添加,如该功能叫Prefs,则 ;2 使用string变量,要在value文件夹下的string.xml中声明。
2013-01-29 21:16:18
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原创 [Android开发] Emulator could not load func
问题描述:在Android开发过程中可能遇到Emulator could not load func X,就是说打不开各种函数,这的问题是虚拟机内存过小的原因,即AVD的RAM太小。解决方法:打开Android Virtual Device Manager,然后点Edit可见图,修改RAM,改成需要的。值得注意的是如果改成1024,对于大部分的程序已足够,但是会影响计算机的运行,如
2013-01-29 21:13:53
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原创 [Android开发] The import com.google cannot be resolved解决方法
问题描述:在使用Android中使用google map api后出现The import com.google cannot be resolved本质上的原因是:当前classpath指向的路径里头,不包含这个类解决方法:右键该项目->属性->Android,如图,将原来选的Android 1.6或者android的其他版本改成Google APIs就行。import com.
2013-01-29 21:12:19
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转载 [Android开发] 整合不同版本的android project的方法
问题描述:很多时候从网上下载示例程序或者我们之前自己开发的程序,由于计算机的更换或者系统的重装,再重新配置eclipse下android开发时常常出现因为版本不对而导致这些项目无法运行,主要有两种办法可以解决问题: 1 比较轻微的修改:(1)在eclipse的左侧projectexplorer中打开project.properties(有的是default.properties),将t
2013-01-29 21:10:01
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原创 [Android开发] 导入不同版本的project解决方法
1 导入android project 可能会出现提示:导入android项目的时候invalid project description;解决的办法:将project移出默认的工作空间外,然后import,在选项框中copy to the workspace打钩; 2 打开后会出现的问题:Unable toresolve target 'android-15'解决办法:(
2013-01-29 21:07:57
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转载 [Android开发] 获取Android的Google Map API密钥
要使用Google提供的map服务,必须先申请一个Maps API Key。步骤如下:Step1:申请MD5 (1)打开eclipse,然后选择Window-->Preferences-->Android-->Build,可以查找debug.keystore的路径。(2)将debug.keystore拷贝到keytool所在目录,如果安装JDK是按默认路径安装,keytool是在C:\
2013-01-29 21:06:40
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转载 [OpenGL学习] 比特,字节和像素之间的关系
bit——计算机最小的数据单位,1比特等于1或者0,是计算机处理、存储、传输数据时使用的二进制格式;byte——用于描述数据文件大小、磁盘或者其他存储介质空间的容量或者通过网络传输的数据量的单位,1字节相当于8比特。通常用大写的B来表示Byte;1 kb(kilobyt)——1024比特;1 KB(kilobyte) ——1024字节;1 Byte = 8 bits.摘抄自ht
2013-01-29 21:05:40
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原创 [VS C++学习] Microsoft Visual Studio存储/读取数据的默认路径
假设程序的名称叫做test:则默认的路径是test/test下,第一个test代表整个程序文件夹,第二个test代表程序文件夹下的test文件夹,在读取或者储存数据时,默认的是定位到这个文件夹里;换一种说法是在test程序文件夹下与.sln并列的test文件夹里。 跳出这个文件夹的写法是 ../ ,采用这个之后,程序定位的位置是与.sln并列的位置;如果要进入该位置下的
2013-01-29 21:04:39
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转载 [Android开发] Eclipse下搭建android环境
下载相关安装程序:1 Java Development Kit (JDK:java开发包):http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html;2 Eclipse IDE(IntegratedDevelopment Environment 集成开发环境): 确保下载的是"Eclipse IDE for Java Developers":htt
2013-01-29 21:03:39
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转载 [OpenGL学习] 缓冲区
缓冲区: 1 颜色缓冲区(COLOR_BUFFER):颜色缓冲区就是帧缓冲区(FRAME_BUFFER),你需要渲染的场景最终每一个像素都要写入该缓冲区,然后由它在渲染到屏幕上显示; 2 深度缓冲区(DEPTH_BUFFER):深度缓冲区与帧缓冲区对应,用于记录上面每个像素的深度值,通过深度缓冲区,我们可以进行深度测试,从而确定像素的遮挡关系,保证渲染正确;PS:现实世界里的物
2013-01-29 21:02:23
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转载 华硕笔记本(xp系统)设置开机密码和荧幕保护密码
开机密码:1开机按F2(开机时有提示),进入系统设置;2用->找到一个userpassword的选项,设置密码。出现的问题是开机时仍然不需要输入密码就直接进入系统,解决的办法:1开机按F2(开机时有提示),进入系统设置;2用->找到一个密码输入,上面写的是setup,将其设置为always。 荧幕保护密码:1电脑要设置密码;2控制面板->用户账户->设置密码
2013-01-29 21:01:40
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原创 [OpenGL学习]
1 vs中默认的路径是与.sln并列的地方,如果程序中用到的资料没有放在这个默认路径,就需要写出路径2 tga是一种图片格式3 纹理绑定当绑定纹理的时候SetupRC(),这个是初始化函数,初始化OpenGL使用中的一切未初始化的参数;glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textures[1]);glBegin(GL_QUADS);glTexCoord
2013-01-29 21:00:58
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转载 [VS C++学习] VC中键盘按键对应的数值
ESC键 VK_ESCAPE (27) 回车键: VK_RETURN (13) TAB键: VK_TAB (9) Caps Lock键: VK_CAPITAL (20) Shift键: VK_SHIFT (16) Ctrl键: VK_CONTROL (17) Alt键: VK_MENU (18) 空格键: VK_SPACE (32) 退格键:
2013-01-29 21:00:08
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原创 [OpenGL学习] openGL超级宝典 无法打开文件“freeglut_static.lib”
1 根据网上通用的配置OpenGL的方法为程序添加 .dll,.h和 .lib2 openGL超级宝典中VS的所有.cpp文件中会有包含#include"../../shared/gltools.h"的语句意思是说这些.cpp共用这个.h文件,放在shared文件夹下3 在文件夹下找到gltools.h,将freeglut_static.lib注释掉问题就解决了
2013-01-29 20:59:00
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原创 [VS C++学习] Vs2005->vs2008 库冲突解决办法
C++学习] Vs2005->vs2008 库冲突解决办法" title="[VS C++学习] Vs2005->vs2008 库冲突解决办法" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none">C++学习] Vs2005->vs2008 库冲突解决办法" title="[VS C++学习] Vs2005->vs200
2013-01-29 20:57:44
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空空如也
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