AIDL方式:
1. 写AIDL文件,其中有方法func1(), func2(), ..., funcN()
2. 编译后产生AIDL生成Interface IMyAidl.java implements IInterface, 内部有静态abstract Stub类extends Binder
3. 在服务端进程中,可以是Service,new一个IMyAidl.Stub()类, 实现func1(), func2(), ..., funcN(), onBind()返回
4. 在客户端进程中,可以是Activity,通过ServiceConnection中的onServiceConnected中获取服务端的Service Binder, 通过IMyAidl.Stub.asInterface(iBinder)获取IMyAidl实例,然后就可以通过此类调用func1(), func2(), ..., funcN()向服务端进程发送消息。
5. 服务端在实现func1(), func2(), ..., funcN()z中处理消息
Messenger方式:
1. 在服务端进程中,可以是Service,new一个serverMessenger = Messenger(new Handler(){...handleMessage....}), onBind()中返回serverMessenger.getBinder()
2. 在客户端进程中,可以是Activity,通过ServiceConnection中的onServiceConnected中获取服务端的Service Binder, 通过Messenger(Binder)可以获取服务端的serverMessenger, 通过serverMessenger.send(msg)向服务端发送消息,如果要求服务端回消息,则可以在msg.replyTo中设置clientMessenger(同样在客户端new 一个clientMessenger = Messenger(new Handler(){...handleMessage....}),).
3. 服务端在serverMessenger的handleMessage中处理到来的消息, 而且可以通过在msg中设置的replyTo找到clientMessenger, 使用clientMessenger.send(newMsg)进行回应客户端
为什么Messenger的send(msg)最后由其内部的handler.handleMessage()来处理呢?因为Messenger的send(msg)实际上最后也是通过调用handler.send(msg)发出去的,当然最后还是回到其handleMessage来处理.
Messenger
其实就是 AIDL 的简化版,它把接口都封装好,我们只需在一个进程创建一个 Handler
传递给 Messenger,Messenger 帮我们把消息跨进程传递到另一个进程,我们在另一个进程的 Handler 在处理消息就可以了。