StringBuilder类位于System.Text名称空间下,使用StringBuilder类每次重新生成新字符串时不时再生成一个新实例,而是直接在原来字符串占用的内存空间上进行处理,而且它可以动态地分配占用的内存空间大小。因此,在字符串处理操作比较多的情况下,使用StringBuilder类可以大大提交系统的性能。
默认情况下,编译器会自动为StringBuilder类型的字符串分配一定的内存容量,也可以在程序中直接修改其占用的字节数。下面是使用StringBuilder类的一个例子。
【例】使用StringBuilder类
using System;
using System.Text;
namespace ConsoleTest
{
class TestStringBuild
{
public static void Main()
{
StringBuilder str = new StringBuilder();
Console.WriteLine("字符串是:“{0}”,长度:{1}",str,str.Length);
Console.WriteLine("内存容量分配:{0}",str.Capacity);
str=new StringBuilder("test string.");
Console.WriteLine("字符串是:"{0}",长度:{1}",str,str.length);
Console.WriteLine("内存容量分配:{0}",str.Capacity);
str.Append("append another string.");
Console.WriteLine("字符串是:"{0}",长度:{1}",str,str.length);
Console.WriteLine("内存容量分配:{0}",str.Capacity);
str=new StringBuilder("test string.",5);
Console.WriteLine("字符串是:"{0}",长度:{1}",str,str.length);
Console.WriteLine("内存容量分配:{0}",str.Capacity);
str=new StringBuilder("test string.",40);
Console.WriteLine("字符串是:"{0}",长度:{1}",str,str.length);
Console.WriteLine("内存容量分配:{0}",str.Capacity);
}
}
}
输出结果为:
字符串是:"",长度:0
内存容量分配:16
字符串是:"test string.",长度:12
内存容量分配:16
字符串是:"test string.append another string.",长度:34
内存容量分配:35
字符串是:"test string.",长度:12
内存容量分配:20
字符串是:"test string.",长度:12
内存容量分配:40
在这个例子中,创建一个新实例时,其长度为0,内存分配16个字符的容量,然后又创建了一个长度为12的字符串,内存分配仍然是16个字符的容量。但是在添加了一个字符串使总长度为34(超过16个字符的容量)以后,内存会自动根据新字符串的大小重新为其分配容量。
然后指定了一个长度为12的字符串,并为其分配5个字符的空间,显然不能保存12个字符,于是系统就成倍地增加指定的容量。从5变成10,仍然不够,再从10变成20,结果给长度为12的字符串分配了20个字符的空间。
然后又给长度为12的字符串指定了40个字符的空间,系统检测到40比12大。就按照指定的空间进行分配。
所以,什么时候指定字符串的容量,要根据实际情况决定。