jvm 引用分类

 无论是通过引用计数算法判断对象的引用数量,还是通过根搜索算法判断对象的引用链是否可达,判定对象是否存活都与“引用”有关。在JDK 1.2之前,Java中的引用的定义很传统:如果reference类型的数据中存储的数值代表的是另外一块内存的起始地址,就称这块内存代表着一个引用。这种定义很纯粹,但是太过狭隘,一个对象在这种定义下只有被引用或者没有被引用两种状态,对于如何描述一些“食之无味,弃之可惜”的对象就显得无能为力。我们希望能描述这样一类对象:当内存空间还足够时,则能保留在内存之中;如果内存在进行垃圾收集后还是非常紧张,则可以抛弃这些对象。很多系统的缓存功能都符合这样的应用场景。
 在JDK 1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)四种,这四种引用强度依次逐渐减弱。  
强引用就是指在程序代码之中普遍存在的,类似“Object obj = new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
 软引用用来描述一些还有用,但并非必需的对象。对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中并进行第二次回收。如果这次回收还是没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。在JDK 1.2之后,提供了SoftReference类来实现软引用。
 弱引用也是用来描述非必需对象的,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。在JDK 1.2之后,提供了WeakReference类来实现弱引用。

  虚引用也称为幽灵引用或者幻影引用,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是希望能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。在JDK 1.2之后,提供了PhantomReference类来实现虚引用。

在根搜索算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行根搜索后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。

如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会被放置在一个名为F-Queue的队列之中,并在稍后由一条由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行。这里所谓的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束。这样做的原因是,如果一个对象在finalize()方法中执行缓慢,或者发生了死循环(更极端的情况),将很可能会导致F-Queue队列中的其他对象永久处于等待状态,甚至导致整个内存回收系统崩溃。finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会,稍后GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在finalize()中成功拯救自己—只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己(this关键字)赋值给某个类变量或对象的成员变量,那在第二次标记时它将被移除出“即将回收”的集合;如果对象这时候还没有逃脱,那它就真的离死不远了。

package com.dong.test;

public class FinalizeEscapeGC {  
	 
public static FinalizeEscapeGC SAVE_HOOK = null;  
 
public void isAlive() {  
    System.out.println("yes, I am still alive");
}  
protected void finalize() throws Throwable {  
    super.finalize();  
    System.out.println("finalize mehtod executed!");  
    FinalizeEscapeGC.SAVE_HOOK = this;  
}  

public static void main(String[] args) throws Throwable { 
	SAVE_HOOK = new FinalizeEscapeGC();
    //对象第一次成功拯救自己  
    SAVE_HOOK = null;  
    System.gc();  
    // 因为Finalizer方法优先级很低,暂停0.5秒,以等待它  
    Thread.sleep(500);  
    if (SAVE_HOOK != null) {  
        SAVE_HOOK.isAlive();  
    } else {  
        System.out.println("no, i am dead :(");  
    }  

    // 下面这段代码与上面的完全相同,但是这次自救却失败了  
    SAVE_HOOK = null;  
    System.gc();  
    // 因为Finalizer方法优先级很低,暂停0.5秒,以等待它  
    Thread.sleep(500);  
    if (SAVE_HOOK != null) {  
        SAVE_HOOK.isAlive();  
    } else {  
        System.out.println("no, i am dead :(");  
    }
  
}     

} 
参考资料:

1.深入理解java虚拟机:jvm高级特性与最佳实践  周志明著 2011





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JVM 内存区域可以分为以下几个部分: 1.程序计数器:是一块较小的内存区域,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。每个线程都有自己的程序计数器,并且任何时候一个线程都只会执行它自己的程序计数器。 2.虚拟机栈:也是线程私有的,它描述的是 Java 方法执行的内存模型。每个方法在执行时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、方法出口等信息。虚拟机栈的大小可以通过 -Xss 参数进行设置。 3.堆:是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,被所有线程共享。堆被用来存储对象实例和数组。堆可以分为新生代和老年代,每个部分又可以进一步细分为 Eden 区、From Survivor 区、To Survivor 区和 Tenured/Old 区等。 4.方法区:也是被所有线程共享的,它用于存储已经被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。方法区也被称为永久代,但在 JDK 8 中已经被移除,取而代之的是元空间。 5.运行时常量池:是方法区的一部分,用于存储编译期生成的各种字面量和符号引用。在 Java 7 及以前版本,运行时常量池也是方法区的一部分,但在 Java 8 中,运行时常量池已经被移除,取而代之的是元空间中的 interned Strings。 6.直接内存:不是 JVM 运行时数据区的一部分,但是这部分内存也被频繁地使用。直接内存是使用 ByteBuffer 类来操作的,它可以直接分配在本地内存中,并且可以通过 Native 函数库直接访问。

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