1. 线程的基本概念
1.1 线程和进程
进程:资源分配的基本单位
线程:运行调度的基本单位。执行路径。
1.2线程的底层知识
1.2.1线程间的可见性
多线程提高效率,本地缓存数据,造成数据修改不可见,
要想保证可见性,要么触发同步指令,要么加上volatile,被修饰的内存,只要有修改,马上同步涉及到的每个线程
1.2.2 用volatile保持可见性
1.2.3 线程的as-if-serial
单个线程,两条语句,未必是按顺序执行
单线程的重排序,必须保证最终一致性
as-if-serial:看上去像是序列化(单线程)
1.2.4 CPU的乱序执行
为什么乱序?主要为了提高效率
1.2.5 使用内存屏障阻止乱序执行
内存屏障是特殊指令:看到这种指令,前面的必须执行完成,后面的才能执行。
intel Ifence sfence mfence(CPU特有指令)
1.2.6 JVM的内存屏障
所有实现JVM规范的虚拟机,必须实现4哥屏障
LoadLoadBarrier LoadStore SotoreLoad StoreStore
1.2.7 volatile的底层实现
volatile修饰的内存,不可以重排序,对volatile修饰的变量的读写访问,都不可以换顺序
1.2.8 DCL单例要不要加volatile
1.2.9