MFC编程基础

一、MFC类库简介
        ●微软基础类库( Microsoft Foundation Classes, MFC )是Microsoft公司提供的关于Win32 API的C++类库集,它定义了一个标准的应用程序框架。
        ●借助这个框架,用户可以轻松地开发标准的Windows应用程序。
        ●MFC实现了标准的用户接口,它提供的代码可以管理窗口、菜单、对话框,可以实现基本的输入/输出和数据据存储。
        ●MFC还提供了大量可重用代码,隐藏了程序设计中许多复杂工作,这也是面向对象方法的典型体现。

1.1 MFC类的层次结构

1.2 MFC中常用类

1.根类CObject
        ●Microsoft基本类库中的大多数类都是由CObject类派生而来。
2. MFC应用结构类
        ●MFC应用结构类对大多数应用提供了通用功能,用于构造一个应用的框架,用户可以在框架中添加应用特定的功能。
        ●AppWizard可以产生几种类型的应用,所有这些都以不同的方式使用应用框架。
                (1)应用程序和线程支持类        (2)命令相关类
                (3)文档类                                 (4)文档模板类

3.窗口、对话框和控件类
        (1) CWnd类        (2)框架窗口类        (3)对话框类
        (4)视图类        (5)控件类        (6)控件条类
4.菜单类
5.绘图和打印类
6.简单的数据类型类
7.数组、列表和映射类

8.文件和数据库类
        (1)文件I/O类        (2) DAO类        (3) ODBC类
9. Internet和网络类: Internet和网络类允许与其他使用ISAPI的计算机或一个Windows Socket交换信息。
10. OLE类(Object Linking and Embedding)
11.调试和异常类

12. AFX函数:MFC提供的API全局函数,提供给C++开发Windows应用程序的人员直接调用,函数名均以Afx开头。
1.3 一个简单的Windows MFC应用程序
(1)在File下拉菜单中选择New选项,以建立项目文件。
(2)在弹出的New对话框中,选择Projects选项卡,并选择Win32 Project项,输入创建项目文件名Myapi
(3选择Empty project选项,创建一空项目文件。
(4)点击C++ Files(.cpp)源文件,选择Add添加新建项,以建立新C++源文件。
(5)选择菜单项目-*属性配置属性,选择"在共享DLL中使用MFC"
主窗口类:

#include <afxwin.h>
// MFC头文件
class CMainFrame : public CFrameWnd // 声明主框架(窗口)类
{
public:
    CMainFrame() // 构造函数中创建主窗口
    {
        Create(NULL, "我的窗口", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 400, 300));
    }

protected:
    afx_msg void OnL ButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    DECLARE_ESSAGE MAP()
};
// 消息映射入口
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
    ON_WM_LBUTTONDOWN()                                                           // 单击鼠标左键消息的映射宏
END_MESSAGE_MAP() 
void CMainFrame::OnL ButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) // 定义消息映射函数
{
    MessageBox("你好,我的Visual C++世界! ", "问候",0);
    CFrameWnd::OnLButtonDown(nF lags, point);
}

应用程序类:

class CHelloApp : public CWinApp
// 声明应用程序类
{
public:
    virtual BOOL InitInstance();
};
CHelloApp theApp;
// 建立应用程序类的实例
BOOL CHelloApp::InitInstance() // 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数
{
    m_pMainWnd = new CMainFrame();       // 构造函数创建主窗口
    m_pMainWnd->ShowWindow(m_ nCmdShow); // 显示主窗口
    m_pMainWnd->UpdateWindow();
    // 更新主窗口
    return TRUE;
}

运行结果:

鼠标右键后显示“你好,我的Visual C++世界!”

 二、使用AppWizard开发MFC应用程序

        ●应用程序框架包括了用于生成应用程序所必需的各种面向对象组件。
        ●MFC AppWizard可以帮助程序员创建一个MFC应用程序框架,并且自动生成这个MFC应用程序框架所需要的全部文件。
        ●在此基础上,程序员利用资源管理器和类向导ClassWizard进一步编程,为应用程序添加实现特定功能能的代码,以实现应用程序所要求的功能。

1.生成MFC应用程序框架
例:使用MFC AppWizard生成简单的MFC应用程序。
(1)启动MFC AppWizard :定义项目名称。
在File菜单下选择New,出现New对话框,在模板中选择"MFC应用程序”, 定义项目名称为MyMFC。
 

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VS2013 MFC 编程基础,共有19个专题实例,作为VS2013、VC++MFC开发的基础入门资料,对初学者很有帮助!N和weet45厘序量D以量 #目度 M用啊 Mnua ca+程 WICELL 名啊 位 B日经验 进入应用程序向导,一开始会给出默认的项目配置,点击“下一步”即可 MFC应用柱序:Deme 欢使用Mc应用程序向导 鞋速 这些是当前啧自设置: 应用程序典型 送卡式多交检界面O) 无数据斥查持 合文植支持 不持复台交档 文档幔属性 可自定义某单栏和工具栏界面 数据支持 YiYuN studie200应用程序外观 节u$φ项目样式阗有资管理器画格、输出格和属性面格 用户畀击功 ·重新启管理器支持新打开文档,应用程序恢复) 亮级功能 在任一画囗中单击“完成”,接受当前设置● 生的疯 项目后请该项目的rtt文件,了解有兴项目功能和所生的文件的 上到『元础 选择“基于对话框”, 可以选择在静态库中使用,或者在共享中使用。一般选择共 亨使用就行,静态库中使用会把所有用到的集成到文件中,最终生成的文件一般可 以直接使用,但占用更大空间。 MFc应用程度肉导Demo 应周程序卖型 成用程岸类 目共 应用程序典型 ◎单个文档巴) 复合文植支持 多个植思 酒管理器) 文档板国性 □选项卡式文档0) 提支 蓝十对话① Orifice Ur 用户卿面功能 □使用对话粗q 视武样式和色①D 亳级功能 无略星的控件@ is当本机/认 生的 $个级文档①) 口启闻体式切c 团究档/视图持 C的使用 在共享L中使用c 区安全开发生命周期6〕检置c 在静态库中使用cg 资语语言) 中交傳;中国) 选择主框架样式,可以自由选择是否添加最小化框、最大化框。如果觉得没必要“关于″对 话框也可以去掉,对话框标题一般不需要更改 MFC应用序匀导:Demo 用户畀面功能 粗速 主粗样式 命任碳单/工具栏/能区 应用程序英型 框粗架① @便用经肉单 复合文植持 团使用传始停工具栏收 四量大化框 □使用器样到的工具栏 挡板国性 国量小化 O使用单仁和工具栏 量大化g 团用户定义的工具栏和②) 户卿面功 d系统单① 个性化单行为 级功能 “关于糕更 回初态栏0D 使用功能区 生欣的 口括分面口) 对话标题 于粗式 子量小化 团子最大化粗( 口子最大化② 上步口产燕 高级功能一般默认即可,但如果用不上 控件”可以去掉勾选;如果需要涉及网络 编程就把“ 套接字”选上。不过没选上也不要紧,在程序中可以自己添加部分代码 导入套接字。 MFc应用序向导Dema 高级功齬 粗速 级功能 色格: 口打印和打印Q □资富度器得窜面格② 应用程序典 自动化 合文植支持 □国性傅面临 交档板国性 口导航面格 据库支持 □标任 用户界面功糙 已L售y) 公控否单思 高级其单项显示/蒙活面格吧 幕级功能 团支持亚新理器 最近文列离上的文件数① 生邱的 □重新打开以打开的档① 口支应用程岸复0 〈上一步[下-步习□ 最后是自动生成的两个类的头文件和源文件名称,可以修改基类,但一般不用改,默认完成 就行。至此,一个基于对话框的项目就创建好了。 MFc应用序导Dmo 生兩的 生成的 应用程序典型 已E+g 合文植支特 文档吸板国性 数支持 卖名① h交件② 用户界面功糙 Damotlg h 级功能 》又件電) 山建 AmalG cpp B温 CDHamlDi aloe 当工1 d经验 jingyan.baidu.com 注意事项 合理的向导设置可以减少后续编程的麻烦 基于对话框编程:项目整体结构 当我们创建好一个项目以后,为了更快速的编程,快速找到需要修改的部分这就得熟悉 开发环境的各个模块的作用,各个模块之间的关系。 工具原料 项目整体结构 创建好一个工程,观察项目界面的布局,上面是菜单栏和工具栏,在设计界面的左 侧可以调出工具箱;右侧是属性栏、类视图、资源视图和资源管理器等;底部是一些显示错 误信息、符号查询结果、项目生成信息的栏目;最下方是状态栏,显示当前开发状态。 应南计断酒 d经验 ingyanbaidu.com 打开解决方案资源管理器,可以看到所有的头文件、源文件以及资源文件都归类排序摆放, 便于快速寻找需要打开的内容。点开头文件前面的三角号可以查看类的成员变量和函数。 解决方案资源铛理器 X 搜素解决方客资源管理器(Ctrl+) 丙解央方案"Demo"(1个项目) Demo 头文件 p画 Demo.h L DemoDlg, h +s CDemoDlg CDemo Dlg(CWnd b e unnamed enum 0005 1 DoData Exchange(CDatal 回 IDD DEMO DIALOG hIc 4. OnInitDialog0 2. OnPaint * OnQueryDraglcon0 4. On Sys Command(UINT, LPAR. p画 Resource. h stdatx. h D targeteer. h p外部依项 源文件 Demo, cpp D * DemoDlg cp + stdafxcpp 资源文件 园 Demo. ico Demo. rc B Demo. rc2 自 ReadMe tBa经验 lingyanbaidu.com 看看资源视图,资源视图包含了应用程序用到的所有资源,包括对话框资源、应用图标、菜 单、字符串、软件信息等等。 资源视图-Demo A图Demo Demo, rc 当 Dialog 国 IDD ABOUT BOX 国 IDD_DEMODIALOG d Icon B IDR MAINFRAME a String Table 回 String Table 向 Version 画 S VERSION INF Baid经驵 jingyan. baiducom 打开版本信息,可以看到自己编写的应用程序的相关信息,比如版本号、公司名称等,自己 觉得需要修改的可以依情况修改。 wwtn lgds kaner 工1 1b aeoutedx 用人系 2贴N人M L01 Ba 经验 jingyan.baidu.com 再看类视图,类视图包含了应用程序用到的所有类,包括自动生成的类以及开发者自己创建 的类。点击类名,在下方会显示该类包含的所有成员变量和函数,不同类型的函数或者变量 都有不同的符号标记。 通过类视图可以快速访问类的头文件和源文件,双击类名打开头文件,点击下方的函数可直 接跳转到对应的函数定义处 类视图 口X ⊙。·年 ≤搜素 pom映射 宏和常量 6全局函数和变量 b t CAboutDIg p CDemoApp 4t CDemoDlg 9 CDemoDlg(CWnd"pArent =NULL) o. Do Data Exchange(CDataExchange'pDX Q@, OnInit Dialog @. On Paint 6. OnQueryDraglcon0 9. OnSys Command(UINT nID, LPARAM IParam a m hIcon Baid经验 jingyanbaidu.com 属性页用来修改和査看对话框中控件(包括对话框本身)的各项属性,毎类控件的属性项都 不一样,需要根据情况修改,当然所有的属性都可以以代码形式实现,但能直接修改最好 方便快捷。
目 录 本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339

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