设计模式-适配器模式(结构型模式之一)

一 介绍

 适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。

  适配器模式有:类适配器、对象适配器、接口适配器

  前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。

二 实现

1、类适配器模式:

  原理:通过继承来实现适配器功能。

  当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后再继承接口B的实现类BImpl,这样我们可以在适配器P中访问接口B的方法了,这时我们在适配器P中的接口A方法中直接引用BImpl中的合适方法,这样就完成了一个简单的类适配器。

2、对象适配器模式

  原理:通过组合来实现适配器功能。

 当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法。

       BImpl 中的方法,类适配器模式通过子类继承的方式传递给了子类。对象适配器模式,则是通过构造注入的方式,注入进来,然后使用。

3、接口适配器模式

  原理:通过抽象类来实现适配,这种适配稍别于上面所述的适配。

  当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可。

【原文地址https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6479118.html

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