pyinstaller跨平台python编译问题总结

对于pyinstaller,可以完成在windows,linux,和mac下的python脚本编译,生成exe,elf,.app文件;

1.使用方法;

在pyinstaller的官网上下载,一般是源码包,可以解压缩之后直接使用:

python pyinstaller.py  test.py

 在pyinstaller的目录下 生成一个test目录,并且含有buid和dist两个子目录,子目录dist中存放可执行文件;


2.如果需要编译成单个文件:

python pyinstaller.py   -F  test.py  

生成单个的可执行文件


3.如果需要添加软件的图标:

python pyinstaller.py   -F  test.py   -i test.icon

注意一定是icon文件才行;


3.如果编译GUI项目,可以使用

python  pyinstaller.py -w test.py

或者:

python  pyinstaller.py -w test.pyw


或者:

python  pyinstaller.py -w --noconsole( windwos平台下)

linux下默认没有弹窗(弹出terminal);


4.在mac环境下编译,含有app可执行文件.

python  pyinstaller.py  test.py -w  --windowed

此时在项目目录下含有unix可执行文件和app文件


5.压缩可执行文件

使用upx;

upx支持windows,linux32/64位;


使用方法:

Windows下:将upx.exe直接放置于PyInstaller的目录下;

linux下使用指令:
python  pyinstaller.py  test.py --upx-dir  /home/test/upx/


6.mac下pyinstaller编译不稳定,可以使用py2app尝试。


通过此次项目的完成过程,我体会到完成跨平台软件,兼容性是个大问题,此外,使用python完成的项目,暂时编译成可执行文件之后文件太大,执行效率低下;

尤其是加入了GUI的项目,比如使用Qt之后的项目,编译成可执行文件执行速度和效率都降低。

跨平台项目最好选用C语言或者java,因为现有的编译器都很方便。

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个人分类: 开源夏令营
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