C和指针笔记---数据(2)

2.   基本声明

数组下标问题

注意:C数组定义后,编译器并不检查程序中对数组下标的引用是否在数组合法范围之内,诸如GCC也不会进行检查。

PS:这里有一个很苦逼的过程,曾经我一度以为所有的编译器会检查数组下标溢出,后来才搞清楚是微软的VS自身提供的功能,并且可以通过设置修改。

但是需要提醒的是,如果用作下标的值是根据用户的输入数据产生而来的,那么在使用前程序员要对其进行检测,确保它们位于有效范围之内。


隐式声明

下面程序在K&R标准 和ANSI标准区别:

int   a[10];     //正常

int   c;   //正常

b[10];   //ANSI中非法,但是K&R中可以判定为合法声明

d;         //ANSI中非法,某些K&R编译器能按照声明处理

f(x)                          //两者都会默认为整型;

{

return x+1;

}

不要依赖隐士声明!!!


常量声明

ANSI允许声明常量,常量的样子与普通变量一样,只是值不能改变。关键字const

如:

int const a;

const i a;

上面的两个语句都把a声明为一个整数常量。

常量的初始化可以在声明时初始化,如 int consta = 10;

或者在函数中声明为const的形参在函数调用时会得到实参的值。


更加有趣的是指针常量,因为有两样东西可以成为常量------指针变量和它所指向的实体。

如下:

int *pi; 

//这是一个普通指向整型的指针。

int const *pci;  ( 或者const int*pci )     

//const修饰的是*pci  ,它代表一个整型值,因此这个是一个指向整型常量的指针。你可以修改指针的值,但是不能修改它指向的那个值。

int *const cpi;

//const修饰的是指针 cpi ,因此这里声明 cpi 为一个指向整型的常量指针,此时指针的值是常量,无法修改,但是你可以修改它指向的值。

int const *const cpci; /

/这里声明 cpci 无论是指针本身还是它指向的值都不能改变。

常量指针(指针的值不能改变)的声明:const 放在* 和指针名之间 Type * const pointer ;

指针常量(指针指向的值不能改变)的声明:const放在类型说明符之前 const Type *pointer ;

你应该显示的说明const,以让别人明白你不希望变量被修改,编译器也能及时发现这一问题。


const和#define的区别

define定义的是一个字面值常量,而const定义的是一个值不变的变量

比如在定义数组大小的时候,就可以使用#define定义的值,而不是const定义的值。const只能用于允许使用变量的地方。


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