2. 基本声明
数组下标问题
注意:C数组定义后,编译器并不检查程序中对数组下标的引用是否在数组合法范围之内,诸如GCC也不会进行检查。
PS:这里有一个很苦逼的过程,曾经我一度以为所有的编译器会检查数组下标溢出,后来才搞清楚是微软的VS自身提供的功能,并且可以通过设置修改。
但是需要提醒的是,如果用作下标的值是根据用户的输入数据产生而来的,那么在使用前程序员要对其进行检测,确保它们位于有效范围之内。
隐式声明
下面程序在K&R标准 和ANSI标准区别:
int a[10]; //正常
int c; //正常
b[10]; //ANSI中非法,但是K&R中可以判定为合法声明
d; //ANSI中非法,某些K&R编译器能按照声明处理
f(x) //两者都会默认为整型;
{
return x+1;
}
不要依赖隐士声明!!!
常量声明
ANSI允许声明常量,常量的样子与普通变量一样,只是值不能改变。关键字const
如:
int const a;
const i a;
上面的两个语句都把a声明为一个整数常量。
常量的初始化可以在声明时初始化,如 int consta = 10;
或者在函数中声明为const的形参在函数调用时会得到实参的值。
更加有趣的是指针常量,因为有两样东西可以成为常量------指针变量和它所指向的实体。
如下:
int *pi;
//这是一个普通指向整型的指针。
int const *pci; ( 或者const int*pci )
//const修饰的是*pci ,它代表一个整型值,因此这个是一个指向整型常量的指针。你可以修改指针的值,但是不能修改它指向的那个值。
int *const cpi;
//const修饰的是指针 cpi ,因此这里声明 cpi 为一个指向整型的常量指针,此时指针的值是常量,无法修改,但是你可以修改它指向的值。
int const *const cpci; /
/这里声明 cpci 无论是指针本身还是它指向的值都不能改变。
常量指针(指针的值不能改变)的声明:const 放在* 和指针名之间 Type * const pointer ;
指针常量(指针指向的值不能改变)的声明:const放在类型说明符之前 const Type *pointer ;
你应该显示的说明const,以让别人明白你不希望变量被修改,编译器也能及时发现这一问题。
const和#define的区别
define定义的是一个字面值常量,而const定义的是一个值不变的变量。
比如在定义数组大小的时候,就可以使用#define定义的值,而不是const定义的值。const只能用于允许使用变量的地方。