概念:
Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。
结构:
Iterator(迭代器接口): 该类定义实现迭代功能的最小定义方法集,比如提供hasNext()和next()方法。
ConcreteIterator(迭代器实现类):迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
Aggregate(容器基类接口):定义基本功能以及提供CreateIterator()接口。
concreteAggregate(容器实现类):容器接口的实现类。必须实现CreateIterator()方法。
用法:
Iterator模式是为了按照一定的顺序进行遍历访问容器的一种设计模式。简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,
可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。
Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。
结构:
Iterator(迭代器接口): 该类定义实现迭代功能的最小定义方法集,比如提供hasNext()和next()方法。
ConcreteIterator(迭代器实现类):迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
Aggregate(容器基类接口):定义基本功能以及提供CreateIterator()接口。
concreteAggregate(容器实现类):容器接口的实现类。必须实现CreateIterator()方法。
用法:
Iterator模式是为了按照一定的顺序进行遍历访问容器的一种设计模式。简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,
可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。
实例:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Iterator
{
public:
virtual void First() = 0;
virtual void Next() = 0;
virtual bool IsEnd() = 0;
virtual int GetCurItem() = 0;
};
class BaseObject
{
public:
virtual int GetItem(int index) = 0;
virtual int GetSize() = 0;
virtual Iterator* CreateIterator() = 0;
};
class MyIterator:public Iterator
{
public:
MyIterator(BaseObject *p)
{
pcls = p;
index = 0;
}
~MyIterator()
{
pcls = nullptr;
index = 0;
}
virtual void First()
{
index = 0;
}
virtual void Next()
{
if (index<pcls->GetSize())
{
index++;
}
}
virtual bool IsEnd()
{
return index>=pcls->GetSize()?true:false;
}
virtual int GetCurItem()
{
return pcls->GetItem(index);
}
private:
BaseObject *pcls;
int index;
};
class DerivedObject:public BaseObject
{
public:
DerivedObject()
{
for (int x=0; x<SIZE; x++)
{
m_Intarr[x] = x+10;
}
}
~DerivedObject()
{
}
virtual int GetItem(int index)
{
return m_Intarr[index];
}
virtual int GetSize()
{
return SIZE;
}
virtual Iterator* CreateIterator()
{
return new MyIterator(this);
}
private:
const static int SIZE = 10;
int m_Intarr[SIZE];
};
void main()
{
BaseObject *bo = new DerivedObject;
Iterator *it = bo->CreateIterator();
for (;!(it->IsEnd());it->Next())
{
cout << it->GetCurItem() << " ";
}
delete bo;
bo = nullptr;
delete it;
it = nullptr;
system("pause");
return ;
}