6.3继承

继承是OO语言中的一个最为津津乐道的概念。许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。如前所述,由于函数没有签名,在ES中无法实现接口继承。es只支持实现继承,而且其实实现继承主要依靠原型链来实现

原型链

es中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法。其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。简单回顾一下构造函数,原型和和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么,加入我们让原型对象等于另一个类型的实例,假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎么样呢?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,

function SuperType(){
this.property=true;
};
SuperType.prototype.getSuperValue=function(){
return this.property;
};
function SubType(){
this.subproperty=1;
};
SubType.prototype=new SuperType();


SubType.prototype.getSuperValue=function(){
return this.subproperty=2;
}
// SubType.prototype== SuperType.prototype
var instance=new SubType();
//instance==SubType.prototype== SuperType.prototype

//就是A构造的原型上面添加方法,然后A new出对象付给了B构造函数(B.prototype)的原型,B又new出一个对象给C,C中constructor就指向了B原型

以上代码定义了两个类别:SuperType和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。他们的主要区别是Subtype继承了SuperType,而继承是通过创建SuperType实例,并将该实例赋给SubType.prototype实现的。实现的本质是重新原型对象,代之以一个新类型的实例。换句话说,原来存在SubType的实例中的所有属性和方法,现在也存在于SUbype.prototype中了。在确立了继承关系之后,我们给SubType.prototype添加了一个方法,这样就继承SuperType的属性和方法的基础上又添加了一个新方法。

2.确定原型和实例关系

可以通过两种方式来确定原型和实例关系。第一种是instanceof 然后是isPrototypeof()方法

3.谨慎的定义方法

子类型有时候需要重写超类型中的某个方法,或者需要添加超类型中某个不存在的某个方法。但不管怎么样,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后。



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