软件工程
jake_wolf
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML快速入门
UML快速入门大家好,这段时间看了一些与UML有关的书,觉的有一点心得,特意总结了一下,希望与大家分享,由于本人技术也有限有的地方讲的不是很好请大家指出,本篇文章也是交流为主,有什么意见与补充的地方大家请留言~~~~~附:本文章中的图片可能比较小有时看不清,我已经把图片放在我的控件中有需要的朋友可以下载来看看,如果需要VSD文件的话请留下您的邮箱我也会发给您。为方便起见,以下所有类型均转载 2013-10-26 21:19:31 · 994 阅读 · 0 评论 -
软件的设计开发六大原则
要把软件做得非常灵活又要便于维护是一个很困难的事情。灵活的软件他的结构就复杂,维护起来就困难。有得必有失,关键就在于如何处理这两者,使得大于失。软件的设计开发应遵循以下六大原则: 1. OCP 全称:“Open-Closed Principle” 开放-封闭原则 说明:对扩展开放,对修改关闭。 优点:按照OCP原则设计出来的系统,降低了程序各部分之间的耦合性,其适应性、灵活性、稳定转载 2013-10-08 10:53:48 · 1706 阅读 · 0 评论