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原创 html5泡泡龙游戏开发随笔
由于刚刚入职,上一款游戏开发已经进入尾声,所以在下一款游戏到来之前的一段时间,做了一个泡泡龙的游戏。在做这款小游戏时候,发现里面的逻辑还是挺多的,所以在此记录一下开发过程中比较重要的点。 用到的技术,html5 canvas PIXI.JS游戏引擎,js开发 1. 发射小球与上方球的碰撞检测处理。 方法: ① 发射球开始运动时,让其与每一个上方的小球进行圆心距
2015-08-20 13:47:35 3548 3
空空如也
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