在C++的算法中,每个仿函数,都必须要继承binary_function 或者unary_function这两个类, 这两个函数都是定义typedef定义;
这里可以看源码;
template<class _Arg1,
class _Arg2,
class _Result>
struct binary_function
{ // base class for binary functions
typedef _Arg1 first_argument_type;
typedef _Arg2 second_argument_type;
typedef _Result result_type;
};
template<class _Arg,
class _Result>
struct unary_function
{ // base class for unary functions
typedef _Arg argument_type;
typedef _Result result_type;
};
他们的主要做用是为每一个不同的仿函数的设置项同的类型标志,以便后面的模板函数或者模板类使用时可以直接用类型标志调用,而不必用户自己关心;怎么说可以不能理解, 但是通过源码你就可以理解这种设计思路多好;
我先将实现的源代码贴出来;
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
# include <iostream>
# include <vector>
# include <algorithm>
using namespace std;
//定义另一个类模板,即是仿函数, 可以做比大小之用;
template <typename T>
struct MyGreater : public binary_function<T, T, bool>//继承二元函数,指定类模板的类型;
{
bool operator()(T a, T b) const
{
return (a > b);
}
};
template <typename FunctorType>
class Binder2nd : public unary_function <typename FunctorType::first_argument_type, typename FunctorType::result_type>
{
public:
//将模板类型参数中的类型重命名,这里就体现除了,继承binary_function 和unary_function的好出;
typedef typename FunctorType::first_argument_type first_type;
typedef typename FunctorType::second_argument_type second_type;
typedef typename FunctorType::result_type result_type;
public:
Binder2nd(const FunctorType & functor, const second_type & value)//构造函数, 用于构造一个匿名的对象用于返回;
: FunctorObject(functor), BindValue(value) {}
result_type operator()(const first_type & ValuePassByAlgorithm) const
{
//这里是实现函数绑定的关键, 此时的FunctorObject就是你绑定的仿函数的那个仿函数, 这里就实现了绑定;
return FunctorObject(ValuePassByAlgorithm, BindValue);
}
protected:
FunctorType FunctorObject;//接受桥梁函数传递过来的函数对象了;
second_type BindValue;//接收绑定值;
};
//这里设计有一个技巧;用了函数的类型自动推导, 具体的后面说;
template <typename FunctorType, typename BindType>
inline Binder2nd<FunctorType> Bind2nd(const FunctorType & FunctorObject, const BindType & BindValue)
{
typedef typename FunctorType::second_argument_type second_type;//键仿函数的对象的第二个参数类型重新命名, 不然太长了;
//放回一个匿名的对象, 类型是Binder2nd<FunctorType>,当前这个模板函数是桥梁,主要作用是推导函数对象的类型;
return Binder2nd<FunctorType>(FunctorObject, second_type(BindValue));
}
//这里的模式和上面的Bind2nd基本是一致的,
template <typename FunctorType>
class Negator : public unary_function<typename FunctorType::argument_type, bool>
{
public:
explicit Negator(const FunctorType & functor)
: FunctorObject(functor) {}
bool operator()(const typename FunctorType::argument_type & ValuePassByAlgorithm) const
{
return !FunctorObject(ValuePassByAlgorithm);
}
protected:
FunctorType FunctorObject;
};
template <typename FunctorType>
inline Negator<FunctorType> Not1(const FunctorType & FunctorObject)
{
return Negator<FunctorType>(FunctorObject);
}
void Run01(void)
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
v.push_back(i + 1);
}
auto num = count_if(v.begin(), v.end(), Not1(Bind2nd(MyGreater<int>(), 500)));
cout << "num = " << num << endl;
}
int main(int argc, char ** argv)
{
Run01();
system("pause");
return 0;
}
上面的实现基本思路是通过桥梁函数判断类型, 后定义一个类, 用类型嵌套的类型定义相关的成员变量, 后再累中重载()
然后在这里重载函数中是实现绑定或者否定;