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Android中每一个组件的绘制过程,都要经过三个阶段:测量、布局、绘制,分别对应着方法
onMeasure
、onLayout
、onDraw
(这三个方法定义于View类中)。当然,这三个方法都是允许组件自己重定义的方法,来实现组件对自己的尺寸进行测量、对自己进行布局以及绘制自己的内容。
onMeasure
有child views时,要分别对子组件调用相关测量方法,比如
measureChild
、measureChildWithMargins
等,并根据子组件的dimension来确定自己的尺寸;最后要调用
setMeasuredDimension(measuredWidth, measuredHeight)
方法来保存自己的尺寸信息。onLayout
对于container,需要对子组件进行布局,调用子组件的
layout(int l, int t, int r, int b)
方法,传入相对于container的坐标。最终同样会执行到子组件的onLayout
方法来实现对子组件的布局。布局说白了就是确定自己的 绘制位置 与 大小,即左上右下四个坐标 - 这样也就提供了大小。
对于容器来说,将其中的具体组件布局好了,也就将其自身布局好了。
onDraw
使用该方法的参数Canvas进行内容绘制,其中的坐标系是组件内坐标系。
其实自定义动画往往就是借助属性动画来对绘制参数进行变化同时于onDraw时体现出变化效果来实现的。
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从源码中看,Android的绘图是从ViewRootImpl类的
performTraversals
方法开始的,可以把这个方法视为一个顶层的控制方法,在其中控制整个绘图的流程。具体情况如下所述:
首先,在其中会调用
performMeasure
方法,在performMeasure
方法中调用View的measure
方法,进而调用到具体组件所实现的onMeasure
方法。View的
measure
是final方法,方法原型为:public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
也就是说不允许子类修改测量的框架,只能够修改真正进行测量工作的
onMeasure
方法。然后,测量结束会调用
performLayout
方法,在performLayout
方法中调用View的layout
方法,该方法原型为:public void layout(int l, int t, int r, int b)
在该方法中会调用View的
onLayout
方法,对组件进行布局。在拓展ViewGroup类的时候,对于所重写的
onLayout
方法,一般最后一步就是分别调用组件各自的layout
方法来“Place the child.”。之后,会调用
performDraw
方法,通过performDraw -> draw -> drawSoftware
最终会调用View的draw(Canvas)
方法。在
draw
方法中会有六步操作,在第三步“draw the content”时会调用onDraw(Canvas)
方法,进行内容的绘制。 -
如果我们要拓展ViewGroup类实现一个布局,就要在其中重写
onMeasure
方法来对布局中的组件进行测量,并在获得其中所有组件的尺寸后计算得到布局的尺寸,然后调用setMeasuredDimension
方法进行设置;之后还需要重写onLayout
方法,在其中调用各个组件的layout
方法,传入计算出的组件坐标位置,实现对组件的布局。至于绘制,则由具体的组件自己重写
onDraw
方法进行实现,在ViewRootImpl类的performTraversals
逻辑中进行控制。 -
getMeasuredXXX & getXXX
在测量结束后(调用方法
setMeasuredDimension
后),就可以调用getMeasuredWidth
和getMeasuredHeight
来获取视图测量出的宽和高了,在这之前这两个方法返回值均为0。在布局结束后,就可以调用方法
getWidth
和getHeight
来获取视图的宽高了。由于一般情况下,会根据测量的情况去布局组件,所以这两个方法的返回值是一样的。
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关于MeasureSpec
MeasureSpec是一个32位的int数,其中前2位用来表示模式,余下30位用来表示size。
包括的模式有:
EXACTLY
表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
AT_MOST
表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。
系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
UNSPECIFIED
表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
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看
performTraversals
代码时会发现,比如进行布局的时候,代码中所调用的是performLayout
方法,在该方法中所执行的关键操作是host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
当时我想,这一个调用怎么实现对所有组件的布局的呢?还因此在代码中找了好一会儿循环语句,现在我明白了:
这个host是个布局对象,调用其layout
会进一步调用其onLayout
方法,在onLayout
方法中实现对所有子组件的遍历布局。同理,测量也是这样的。
Android必知必会之绘图机制
最新推荐文章于 2021-05-26 18:11:30 发布