线程的生命周期
- 新建状态:使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。- 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
销毁状态(死亡状态):一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
创建线程
三种方法:
通过实现 Runnable 接口,run()方法开始;
通过继承 Thread 类本身;
通过 Callable 接口,call()方法开始, Future 创建线程。(可以有返回值)
创建线程的三种方式的对比
- 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创见多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。其中Callable 接口可以返回值。
- 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
注意:wait()和sleep()方法的区别
- 原理不同:
- sleep()方法是Thread类中的静态方法,是线程用来控制自身流程的,它会使此线程暂停执行一段时间。把执行机会让给其它线程,等计时时间一到,此线程会自动“苏醒”。
- 而wait()方法是Object类中的方法,用于线程之间的通讯。会使当前拥有该对象锁的线程释放锁,然后对象调用notify()或者notifyAll()让其它线程获得锁,自己等待。
- 对锁的处理机制不同:
- sleep()方法只是让线程暂停执行一段时间,时间一到自动恢复,不涉及线程间的通信,因此,调用sleep()方法不会释放锁。
- 而当调用wait()方法时,线程会释放掉它所暂用的锁。
- 使用区域不同:由于wait()方法的特殊意义,因此它必须放在同步控制方法或同步语句块中使用,而sleep()方法可以在任何地方使用。